[3.28] Круг яда Снайпер. Venom Gyre билд на Охотницу

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Общая информация

Снайпер через Venom Gyre | Круг яда - дешевый и эффективный билд, предназначенный в первую очередь для быстрой зачистки карт. Геймплейно билд похож на симбиоз лучника и Flicker Strike | Внезапный удар.

Билд очень мобильный и имеет крайне высокую скорость зачистки, наравне с лучниками. При этом в отличие от лучников у Venom Gyre | Круг яда довольно высокий урон по одиночным целям.

В Максимальной версии урона хватает для убийства убер боссов, но не всех. Для этого от нас потребуется знание механик босса и правильное исполнение.

Главный минус билда это его выживаемость, на картах её хватает (не считая т17), а на убер боссах уже становится довольно душно, т.к. мы деремся с боссами по сути, в ближнем бою.

Геймплейно билд не самый простой, для максимального урона нам нужно использовать сразу два умения, а также использовать технику "захвата цели" (на консоли например выполнить технику не получится). Сам геймплей при этом довольно приятный и динамичный.

Выполняя технику "захвата цели" билд становится, мягко говоря, "дерганный" как Flicker Strike | Внезапный удар, что может зайти не всем.

Из-за большого количества снарядов, их разделения и ударов по цепи билд довольно лагучий (особенно с использованием Headhunter | Охотник за головами), и не подойдет для игры на слабых компьютерах.

Прогрессия у Venom Gyre | Круг яда линейная и простая, билд хорошо работает на любых вложениях. Так что это отличный выбор для старта новой лиги.

Для удобства мы подготовили детальнейшую пошаговую прокачку и прогрессию с нуля до Максимальной версии.

Примерная стоимость каждой сборки:

Важно

Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы, на которой вы играете.

Преимущества и недостатки

Преимущества

Недостатки

  • Низкая выживаемость
  • Не подходит для игры на Hardcore (одна жизнь) лигах
  • Не подходит для игры на консолях PlayStation и XBox, а также на слабых компьютерах
  • Не подходит для SSF лиг, так как в билде используется довольно много уникальных предметов
  • Не может убить всех убер боссов
  • Неконтролируемость. Главная механика нанесения урона в одиночную цель не позволяет свободно передвигаться в нужную сторону, лишая возможности нормально уворачиваться от атак босса

Возможности билда

Билд может

  • Любые верховные боссы Атласа 84 уровня
  • Некоторые убер-убер боссы 85 уровня (в Максимальной версии можем убить примерно половину существующих убер боссов)
  • Карты под 4 сферами делириума
  • Т16.5 карты (в Максимальной версии)
  • Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (в Максимальной версии)
  • Пять эмблем Легиона, включая их Непримиримые версии (в Максимальной версии)
  • Запретное Святилище
  • Шахта на глубине ~200

Билд не может

  • Некоторых убер-убер боссов
  • Т17 карты даже в максимальной версии даются с трудом, многие свойства нам крайне неприятны, а боссы легко нас убивают, для фарма билд не подходит
  • Хорошо зароленные карты под 5 сферами Делириума
  • Симулякр 15 волн
  • Шахта
Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

PoB и деревья

Path of Building

PoB максимальной версии Перейти
PoB основной версии Перейти
PoB переходной версии Перейти
PoB начальной версии Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы

Класс восхождения - Снайпер

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy)
  2. Ricochet | Рикошет (ascendancy)
  3. Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы
  4. Focal Point | Фокус
Прокачка класса восхождения Снайпер

Характеристики

Нам нужно 159 силы и 159 интеллекта для использования Steelskin | Стальная кожа и Wrath | Грозный гнев соответственно. Силы должно быть больше интеллекта для корректной работы Fractal Thoughts | Фрактальные мысли.

Почти все необходимые характеристики получим за счет Astramentis | Астраментис.

Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) повысят интеллект.

Силу доберем за счет Prowess | Доблесть и редкого самоцвета.

Резервация маны

Начальная
Переходная
Основная
Максимальная

Используемые ауры:

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Кластер Leader of the Pack | Вожак стаи
  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

Используемые ауры:

Для правильной резервации нужно использовать:

Используемые ауры:

Для правильной резервации нужно использовать:

  • Кластер Charisma | Харизма
  • Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills

Используемые ауры:

Для правильной резервации нужно использовать:

Бандиты

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги выбираем Алиру, так как ее бонусы являются очень удобными для прокачки, хоть и не сильно усиливают персонажа при выходе на карты. Используем до тех пор, пока не сможете набрать сопротивления без бонуса Алиры.

Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант - Убить всех бандитов | Kill all bandits.

Как сменить выбор бандитов?

Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.

Пантеон

Старший бог

Soul of the Brine King | Душа Морского царя защитит от заморозки и оглушений. Пантеон нужно улучшить.

В сражениях с боссами меняем пантеон на Soul of Solaris | Душа Солярис. Пантеон нужно улучшить.

Младший бог

Soul of Shakari | Душа Шакари поможет с защитой от яда, а также снизит получаемый урон хаосом. Пантеон нужно улучшить.

Опционально можно использовать:

Купить прокачку персонажа в Path of Exile Купить прокачку персонажа в Path of Exile

Прокачка персонажа

Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомиться с общими советами по прокачке.

Предметы для прокачки выбирайте из гайда по предметам.

Особенности прокачки

Раз в пару актов нужно менять когти. Если вам не падают хорошие, то можно погэмблить когти у торговцев:

  • 2 акт - ШёлкаSilk
  • 4 акт - ТасуниTasuni (лучше после получения 30-го уровня)
  • 6-10 акты - ФаустFaustus

Начиная с 3-го акта будем использовать Trinity Support | Триединство. Для его работы мы должны наносить урон двумя стихиями (в нашем случае огонь + холод).

Поэтому очень нежелательно иметь плоский урон от молнии на когтях.

Также на верстаке в убежище можно и нужно использовать крафт на плоский урон от огня/холода на оружии и кольцах/амулете.

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Деревья для прокачки:

  1. https://lootkeeper.com/link/bChRR/
  2. https://lootkeeper.com/link/OGBzv/
  3. https://lootkeeper.com/link/MZRnR/
  4. https://lootkeeper.com/link/4uvdC/
  5. https://lootkeeper.com/link/QMmNk/
  6. https://lootkeeper.com/link/RqtSW/
  7. https://lootkeeper.com/link/7CpoW/
  8. https://lootkeeper.com/link/c7R8D/
  9. https://lootkeeper.com/link/WuGUk/
  10. https://lootkeeper.com/link/XAQY9/

Прокачка по Актам

Акт 1

Акт 1

Создаем бандита-мула, убиваем ХиллокаHillock и заходим в город.

У ТарклиTarkleigh берем:

Проверяем торговца на наличие предметов с нужными нам связями. Также желательно купить щит.

Кладем вещи в хранилище и создаем Охотницу.

После убийства ХиллокаHillock берем в руки кинжал и выставляем первую связку:

У НессыNessa покупаем 1-2 Iron Ring | Железное кольцо.

После выполнения квестов Mercy Mission | Любовь к ближнему и Breaking Some Eggs | Разорение гнёзд:

У НессыNessa берем:

Докупаем:

У ТарклиTarkleigh берем:

Shield Charge (Удар щитом) и Frostblink | Ледяной скачок сможем использовать только после прокачки Primal Spirit | Первобытный дух. После этого выкидываем Dash | Рывок.

Проверяем связки умений:

После попадания в тюрьму:

У НессыNessa берем:

Докупаем:

Добавляем Added Cold Damage Support | Урон холодом в основную связку вместо Chance to Poison Support | Шанс отравить.

Для убийства боссов меняем Volley Support | Залп на Chance to Poison Support | Шанс отравить.

После убийства ИзувераBrutus:

У ТарклиTarkleigh берем:

Связки на 12-й уровень:

Перед битвой с МервейлMerveil желательно обзавестись 1-2 Sapphire Ring | Кольцо с сапфиром, так бой будет значительно проще. Кольца можно купить у НессыNessa, но лучше сделать самостоятельно.

Для этого продаем торговцу:

Акт 2

В награду за квест The Great White Beast | Великий белый зверь берем Quicksilver Flask | Ртутный флакон (item) .

Покупаем Heavy Belt | Широкий пояс, так нам всегда будет хватать силы на использование и прокачку камней.

После квеста Intruders in Black | Захватчики в чёрном:

У ГрустGreust берем:

У ЙиныYeena покупаем:

Если есть проблемы с оружием - можно погэмблить когти у ШёлкаSilk.

После выполнения Sharp and Cruel | Мучительно острый:

У ШёлкаSilk берем:

Проверяем связки умений:

По квесту Deal with the Bandits | Разбойничьи дрязги обязательно помогаем Алире.

Акт 3

После квеста Lost in Love | Разлученные влюбленные:

У КлариссыClarissa покупаем:

Выставляем следующие связки:

Для правильной работы Trinity Support | Триединство мы должны наносить урон двумя стихиями (в нашем случае огонь + холод), поэтому на когтях не должно быть урона от молнии.

За выполнение квеста The Ribbon Spool | Катушка для лент у Леди ДиаллыLady Dialla берем Amber Amulet | Амулет с янтарем.

Если это ваш первый персонаж на лиге - заходим в комнату, находящуюся за Леди ДиаллыLady Dialla и берем рецепт.

На 24-м уровне персонажа идем в свое убежище и крафтим плоский урон от огня на оружие. Если на кольцах или амулете есть свободный префикс - докрафчиваем плоский урон от холода.

Легата ГравицияGeneral Gravicius можно не убивать.

Отправляемся в лабиринт, по прохождению которого выбираем подкласс Снайпер и прокачиваем Gathering Winds | Порывы ветра (ascendancy) .

Акты 4-10

В 4-м акте на 30 уровне персонажа можно погэмблить когти у ТасуниTasuni.

В конце акта после убийства МалахаяMalachai покупаем у Петарус и ВаняPetarus and Vanja:

Добавляем Mark On Hit Support | Метка при попадании к Sniper's Mark | Метка снайпера.

Начинаем проверять торговцев на наличие Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) .

В 6-ом акте не забываем пройти квест Лилии РотLilly Roth - Fallen from Grace | Впавшие в немилость.

После этого покупаем у Лилии РотLilly Roth:

Добавляем активную связку умений:

У ФаустFaustus можно вновь погэмблить когти.

В конце 7-го акта отправляемся во 2-й лабиринт, берем Ricochet | Рикошет (ascendancy) .

Третий лабиринт стоит проходить до убийства Китавы в 10-ом акте. В нем прокачиваем Endless Munitions | Нескончаемые боеприпасы.

После этого можно респекнуться в Venom Gyre | Круг яда.

У Лилии РотLilly Roth нужно купить:

Связки умений выглядят так:

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Прогрессия персонажа

Начальная версия билда
PoB начальной версии Перейти

Первым делом нужно купить White Wind | Белый ветер, кинжал очень сильно повысит урон. Для его правильной работы вторая рука должна быть свободна.

Рекомендуем отключить в настройках авто-экипировку предметов в разделе ИграGame.

Не забываем прокачать таланты на кинжалы в дереве умений.

Как можно раньше нужно обзавестись Vaal Venom Gyre | Круг яда ваал, с ним будет намного проще убивать боссов.

Carnage Heart | Сердце бойни и Prismweave | Сплетение цвета - дешевые и крайне эффективные предметы, обязательно покупаем.

На амулет можно сразу наложить дешевое зачарование - Ash, Frost and Storm | Пепел, мороз и буря.

Купим 6-линк.

Как можно раньше нужно пройти 4-й лабиринт, Focal Point | Фокус ощутимо повысит урон против одиночных целей.

Не забываем про банки и тинктуру.

Постепенно обновляем оставшееся редкое снаряжение, в приоритете здоровье и сопротивления.

Переходная версия билда
PoB переходной версии Перейти

Начнем с покупки Astramentis | Астраментис, амулет снизит требования на другом редком снаряжении.

Следом приобретем два Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) . Когти дают плоский урон от молнии за ловкость, так что теперь мы хотим собрать как можно больше ловкости.

Не забываем сменить таланты кинжалов на когти. Обязательно прокачиваем Utmost Swiftness | Предельная стремительность (skilltree) в первую очередь.

Основной урон будем наносить молнией, поэтому сменим несколько камней, теперь будем использовать:

Добавим зачарование на амулет - Arcing Blows | Искристые удары.

Купим Fractal Thoughts | Фрактальные мысли, при этом важно чтобы силы было больше чем интеллекта.

Обновим кольца, нам нужна ловкость, здоровье и сопротивления, а также крафтовое свойство на снижение стоимости умений.

Перейдем в критовую версию, для этого нужно поменять несколько талантов и взять Assassin's Mark (Метка убийцы) вместо Sniper's Mark | Метка снайпера.

Чтобы освободить несколько талантов нам нужно собрать 21% шанс подавления чар с нательного доспеха и перчаток.

Купим Brutal Restraint | Жестокая сдержанность и Garukhan's Flight | Полет Гарухан. Самоцвет даст много ловкости, а ботинки повысят выживаемость.

Основная версия билда
PoB основной версии Перейти

Первым приобретением будут кластерные самоцветы, нам нужен один большой и один малый.

Затем купим пояс с повышением ловкости, силой и сопротивлениями.

Сменим нательный доспех на Briskwrap | Ремни проворства, для этого временно прокачаем таланты на подавление чар.

Купим The Light of Meaning | Свет смысла.

Обновим банки и тинктуру до Основных.

Замажем "лишний" интеллект татуировками.

Купим Awakened Elemental Damage With Attacks Support | Пробужденный: Урон от стихий атаками.

Сменим перчатки и ботинки - здоровье, подавление чар и ловкость в приоритете. Также обязательно нужно добавить собственные свойства.

Купим Основные кольца и Brutal Restraint | Жестокая сдержанность.

Купим Astramentis | Астраментис и Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) с максимальными роллами.

Максимальная версия билда
PoB максимальной версии Перейти

Для начала купим второй большой кластерный самоцвет.

В свободное гнездо купим Watchers Eye Default.

Купим Fractal Thoughts | Фрактальные мысли с собственным свойством на резервацию маны. Докупим Enlighten support | Наставник 4-го уровня, это позволит добавить в билд Precision | Точность (gem) .

Купим или скрафтим Stormrider Boots | Башмаки наездника бури, подробнее смотрите в разделе с предметами.

Также нам нужно новое кольцо с влиянием Избавителя.

После этого начнем использовать Bound By Destiny | Путы Судьбы (unique) .

Заменим один из флаконов на Dying Sun | Умирающее солнце.

Добавим в дерево руну - Runegraft of the Sinistral | Рунограмма левши (item) .

Купим Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) с собственным свойством на генерацию Power Charges | Заряд энергии (gem).

Обновим перчатки до Максимальных, не забываем добавить собственные свойства.

Сменим тинктуру на Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) .

Купим Enhance (Улучшитель) и несколько камней 21-го уровня.

Сменим нательный доспех на редкий со свойством #% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости1% increased Attack Speed per 25 Dexterity, это сильно повысит урон. Собственные свойства также очень важны.

Обновим второе кольцо на синтезированный вариант с повышением ловкости.

Опционально можно купить Progenesis | Прогенез, он очень сильно повысит выживаемость, и позволит комфортно бегать т17.
Под Progenesis | Прогенез нужно купить самоцвет с защитой от оскверненной крови.

Заменим второй Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) на вариант с полезным собственным свойством.

Купим новый Brutal Restraint | Жестокая сдержанность.

Сменим малый кластерный самоцвет на Максимальный вариант.

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Предметы

В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.

Оружие
Начальное
Переходное
Основное
Максимальное

White Wind | Белый ветер с хотя бы средними роллами урона. Шанс подавления чар не важен.

Важно

Для работы кинжала вторая рука должна быть свободна.

Ссылка на покупку

Два Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) , чем выше ролл ловкости - тем лучше. Покупаем хотя бы средний.

Ссылка на покупку

Два Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) с максимальным роллом ловкости.

Ссылка на покупку

Оружие #1

Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) со свойством #% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара#% chance to gain a Power Charge on Critical Strike и максимальным роллом ловкости.

Ссылка на покупку

Оружие #2

Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) с максимальным роллом ловкости и 1-2 полезным собственным свойством.

Возможные собственные свойства, в порядке полезности:

  • +#% к глобальному множителю критического удара+#% to Global Critical Strike Multiplier
  • #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
  • Добавляет от # до # урона от молнииAdds # to # Lightning Damage
  • #% повышение шанса критического удара#% increased Critical Strike Chance
  • +#% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках+#% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный
Мин-макс

Обязательные свойства:

  • Уклонение (1.000+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)

Свойство на выбор:

  • Сила (20+)
  • Дополнительное стихийное сопротивление
  • Сопротивление хаосу (20%+)
Важно

На нательном доспехе не должно быть свойств здоровья.

Если есть свободный суффикс - докрафчиваем силу и интеллект.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Уклонение (1.500+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • Подавление чар (13%+)
Важно

На нательном доспехе не должно быть свойств здоровья.

Ссылка на покупку

Briskwrap | Ремни проворства с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • #% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости1% increased Attack Speed per 25 Dexterity
  • Стихийные сопротивления (40%+)
  • Здоровье (160+)
  • Повышение здоровья (8%) - крафтовый префикс
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% к множителю критического удара для урона атакамиWhile a Unique Enemy is in your Presence, +#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage (32%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • На 1% меньше получаемого урона за каждые # ловкости1% less Damage Taken per # Dexterity - собственное свойство Пожирателя миров

Можно купить нательный доспех без префиксов и докрафтить их самостоятельно при помощи мистической валюты.

Готовый
Для докрафта #1
Для докрафта #2

Обязательные свойства:

  • #% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости1% increased Attack Speed per 25 Dexterity
  • Здоровье (160+)
  • Подавление чар (20%+)
  • #% увеличение характеристик#% increased Attributes - крафтовый суффикс
  • Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, #% к множителю критического удара для урона атакамиWhile a Unique Enemy is in your Presence, +#% to Critical Strike Multiplier for Attack Damage (32%+) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • На 1% меньше получаемого урона за каждые # ловкости1% less Damage Taken per # Dexterity (за 180 ловкости) - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Шлем
Начальный
Переходной-Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Уклонение (300+)
  • Здоровье (75+)
  • Стихийные сопротивления (35%+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)
  • Интеллект (20+)

Ссылка на покупку

Fractal Thoughts | Фрактальные мысли с хотя бы средним роллом множителя критического удара.

Для реализации шлема силы должно быть больше чем интеллекта.

Подходящий
Хороший

Fractal Thoughts | Фрактальные мысли с собственным свойством:

  • Размещенные камни умений получают #% множитель стоимости и удержания ресурсовSocketed Skill Gems get a #% Cost & Reservation Multiplier

Чем выше ролл множителя критического удара - тем лучше.

Для реализации шлема силы должно быть больше чем интеллекта.

Ссылка на покупку

Перчатки
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Уклонение (250+)
  • Здоровье (70+)
  • Стихийные сопротивления (65+)
  • Плоский урон от молнии - может быть крафтовым

Другие полезные свойства:

  • Подавление чар (6%+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)
  • Скорость атаки (9%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Уклонение (250+)
  • Здоровье (80+)
  • Подавление чар (8%+)
  • Стихийные сопротивления (42+)
  • Ловкость (45+)

Префикс на урон на выбор (может быть крафтовым):

  • Плоский урон от молнии
  • #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching
  • #% повышение скорости снарядов / #% увеличение урона снарядов#% increased Projectile Speed / #% increased Projectile Damage

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Уклонение (300+)
  • Здоровье (95+)
  • Подавление чар (10%+)
  • Стихийные сопротивления (42+)
  • Ловкость (51+)
  • #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (37%+) - крафтовый префикс
  • Дарует # свирепости при нанесении удара атакамиGain # Rage on Attack Hit - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% увеличение урона за каждые 100 ловкости#% increased Damage per 100 Dexterity - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Уклонение (400+)
  • Здоровье (110+)
  • Подавление чар (12%+)
  • Стихийные сопротивления (42+)
  • Ловкость (51+)
  • #% увеличение урона во время похищения#% increased Damage while Leeching (37%+) - крафтовый префикс
  • Дарует # свирепости при нанесении удара атакамиGain # Rage on Attack Hit (2) - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% увеличение урона за каждые 100 ловкости#% increased Damage per 100 Dexterity - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Скорость передвижения (20%+)
  • Стихийные сопротивления (30+)
  • Сила (20+)

Другие полезные свойства:

  • Дополнительное стихийное сопротивление
  • Сопротивление хаосу (20%+)
  • Интеллект (20+)

Ссылка на покупку

Garukhan's Flight | Полет Гарухан с любыми роллами.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Скорость передвижения (20%+)
  • Стихийные сопротивления (40+)
  • Подавление чар (11%+)
  • Ловкость (51+)
  • При передвижении создает хрупкую землю длительностью # секунд(-ы)Drops Brittle Ground while moving, lasting # seconds - собственное свойство Пламенного Экзарха
  • #% усиление эффекта Неуловимости#% increased Elusive Effect - собственное свойство Пожирателя миров

Ссылка на покупку

Редкие крафтовые Stormrider Boots | Башмаки наездника бури с влиянием ИзбавителяRedeemer.

Обязательные свойства:

  • Добавляет от # до # урона от атак от молнии за 200 меткости / На #% меньше меткости# to # Added Attack Lightning Damage per 200 Accuracy Rating / 25% less Accuracy Rating - собственное свойство
  • Влияние ИзбавителяRedeemer
  • Здоровье (115+)
  • Стихийные сопротивления (42+)
  • Подавление чар (13%+)
  • Ловкость (51+)

Другие полезные свойства:

  • Скорость передвижения (20%+) - может быть крафтовым

Можно купить ботинки со свободным префиксом и использовать Redeemer's Exalted Orb | Сфера возвышения избавителя.

Готовые
Для докрафта

Как скрафтить
  1. Покупаем базу Stormrider Boots | Башмаки наездника бури 85+ уровня - Ссылка на покупку
  2. Используем Redeemer's Exalted Orb | Сфера возвышения избавителя
  3. Используем Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали и ловим подавление чар (13%+)
    Вместо пунктов 4-6 можно продолжить использовать Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали и ловить подавление чар (13%+) + стихийное сопротивление (42%+), в среднем это займет 260 попыток.
  4. Для дальнейшего крафта нужен свободный префикс и суффикс, если их нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 3
  5. На верстаке крафтим Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed
  6. На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство огняReforge a Rare item with random modifiers, including a Fire modifier (можно использовать такой же крафт, но с холодом или молнией), нам нужно сопротивление 42%+, в среднем потребуется 4 попытки
  7. Для дальнейшего крафта нужен свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены)
    • Если удалили сопротивление - возвращаемся к пункту 4
    • Если удалили другой суффикс - возвращаемся к пункту 3
  8. На верстаке крафтим Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed, либо идем в бестиарий и используем крафт Изменить свойства на предмете: Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметModify Mods on an Item: Add a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item
    Для этого нужен зверь Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона
  9. На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, ловим плоское здоровье (100), в среднем потребуется 5 попыток
  10. Если есть свободный префикс - крафтим скорость передвижения (20%+)
Пояс
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный
ХХ

Prismweave | Сплетение цвета с хотя бы средними роллами.

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Стихийные сопротивления (60%+)
  • Сила (30+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (24%+) - может быть крафтовым

Свойство на выбор:

  • Дополнительное стихийное сопротивление
  • Сопротивление хаосу (20%+)

Ссылка на покупку

Редкий синтезированный пояс с повышением ловкости.

Обязательные свойства:

  • Повышение ловкости (18%) - собственное свойство
  • Здоровье (90+)
  • Стихийные сопротивления (70%+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (24%+) - может быть крафтовым

Свойство на выбор:

  • Сила (35+)
  • Ловкость (51+)

Ссылка на покупку

Редкий синтезированный пояс с повышением ловкости.

Обязательные свойства:

  • Повышение ловкости (18%) - собственное свойство
  • Здоровье (120+)
  • Стихийные сопротивления (84%+)
  • Ловкость (61+)
  • #% увеличение урона от стихий от умений атак#% increased Elemental Damage with Attack Skills (24%+) - может быть крафтовым

Ссылка на покупку

Headhunter | Охотник за головами идеально подходит для билда. Мы потеряем урон (без стаков ворованных модов), но зачистка карт станет в разы комфортнее и веселее.
Также придется добрать стихийные сопротивления на другом снаряжении.

При наличии Headhunter | Охотник за головами т17 фармить чуть проще, но боссы все также не прощают, если прийти без стаков ХХ - убить будет очень сложно.

Ссылка на покупку

Кольца
Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (70+)
  • Сила (30+)
  • Сопротивление хаосу (20%+)
  • Стихийные сопротивления (30%+)

Если есть свободный префикс - крафтим плоский стихийный урон (огонь или холод).

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (75+)
  • Ловкость (45+)
  • Стихийные сопротивления (80%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (90+)
  • Ловкость (51+)
  • Стихийные сопротивления (100%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для повышения ловкости.

Ссылка на покупку

Кольцо #1

Синтезированное кольцо с повышением ловкости.

Обязательные свойства:

  • Повышение ловкости (7%) - собственное свойство
  • Здоровье (100+)
  • Ловкость (61+)
  • Стихийные сопротивления (84%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для повышения ловкости.

Готовое
Для докрафта

Как скрафтить
  1. Покупаем базу кольца 84+ уровня с собственным свойством #% повышение ловкости#% increased Dexterity - Ссылка на покупку
    Важно не использовать миньон базу колец, такую как Bone Ring | Костяное кольцо, база отличается визуально. На ней ролятся дополнительные свойства и крафт будет сложнее.
  2. Используем Deafening Essence of Sorrow | Оглушающая сущность печали и ловим два сопротивления т2+ (подойдут обычные сопротивления, хаосу и всем стихиям)
  3. Для дальнейшего крафта нам нужен свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили суффикс - возвращаемся к пункту 2
  4. На верстаке крафтим Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed, либо идем в бестиарий и используем крафт Изменить свойства на предмете: Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметModify Mods on an Item: Add a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item
    Для этого нужен зверь Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона
  5. На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, ловим плоское здоровье (90+), в среднем потребуется 4 попытки
    • Если в процессе крафта на кольце не останется свободных префиксов - придется использовать Orb of Annulment (Сфера отмены). Если при этом удалим суффикс - возвращаемся к пункту 2
  6. Нам нужен свободный префикс для докрафта -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost. Если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если при этом удалим суффикс - возвращаемся к пункту 2
  7. Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
Кольцо #2

Редкий крафтовый Cogwork Ring | Шестерёнчатое кольцо с влиянием ИзбавителяRedeemer. Проще всего такое кольцо скрафтить самостоятельно.

Обязательные свойства:

  • Влияние ИзбавителяRedeemer
  • Здоровье (90+)
  • Ловкость (73+)
  • +#% к глобальному множителю критического удара#% to Global Critical Strike Multiplier (21%+) - свойство сущности
  • Стихийные сопротивления (42%+)
  • -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost (-7) - крафтовый префикс

Свойство на выбор:

  • Дополнительное стихийное сопротивление
  • Сопротивление хаосу (31%+)
  • Развуалированный суффикс (двойные сопротивления / характеристики)

Можно купить кольцо без влияния и добавить его самостоятельно при помощи Redeemer's Exalted Orb | Сфера возвышения избавителя. Для этого на кольце должен быть свободный суффикс, и оно получится немного слабее.

Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для повышения ловкости.

Готовое
Для докрафта

Как скрафтить
  1. Покупаем базу Cogwork Ring | Шестерёнчатое кольцо 84+ уровня - Ссылка на покупку
  2. Используем Redeemer's Exalted Orb | Сфера возвышения избавителя
  3. Используем Deafening Essence of Scorn | Оглушающая сущность насмешки и ловим ловкость (51+) и сопротивление (стихийное или хаосу)
    Если при крафте сущностями поймали четвертый сильный суффикс (сопротивление хаосу или стихийное сопротивление т2+) - оставляем и пропускаем 4-7 пункты.
  4. Для дальнейшего крафта нам нужен свободный префикс и суффикс, если их нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены). Если удалили нужный суффикс - возвращаемся к пункту 3
  5. На верстаке крафтим Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed
  6. Используем Veiled Chaos Orb | Сфера скрытого хаоса, нам нужен завуалированный суффикс
    • Если получили префикс - развуалируем и возвращаемся к пункту 4
  7. Развуалируем суффикс - нам подойдут сопротивления и характеристики
  8. Для дальнейшего крафта нужен свободный префикс, если его нет - используем Orb of Annulment (Сфера отмены)
    • Если удалили развуалированный суффикс - возвращаемся к пункту 5
    • Если удалили другой суффикс - возвращаемся к пункту 3
  9. На верстаке крафтим Суффиксы не могут быть измененыSuffixes Cannot Be Changed, либо идем в бестиарий и используем крафт Изменить свойства на предмете: Добавляет ремесленное мета-свойство на неуникальный предметModify Mods on an Item: Add a crafted Meta-modifier to a non-Unique Item
    Для этого нужен зверь Wild Bristle Matron | Дикая щетинистая матрона
  10. На верстаке жатвы используем крафт Перековать редкий предмет, наделяя его случайными свойствами, включая свойство здоровьяReforge a Rare item with random modifiers, including a Life modifier, ловим плоское здоровье (90+), в среднем потребуется 4 попытки
    • Если в процессе крафта на кольце не останется свободных префиксов - придется использовать Orb of Annulment (Сфера отмены). Если при этом удалим развуалированный суффикс - возвращаемся к пункту 4. Если удалим другой суффикс - возвращаемся к пункту 3
  11. Если остался свободный префикс - крафтим -#% к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениямиNon-Channelling Skills have -#% to Total Mana Cost
  12. Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор
Амулет
Начальный
Переходной
Основной

Carnage Heart | Сердце бойни с хотя бы средним роллом.

Ссылка на покупку

Astramentis | Астраментис с хотя бы средним роллом.

Используем Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор для повышения характеристик.

Ссылка на покупку

Astramentis | Астраментис с максимальным роллом.

Можно купить амулет без качества и добавить его самостоятельно используя Intrinsic Catalyst | Истинный катализатор.

Готовый
Для докрафта

Зачарования на амулет

Ash, Frost and Storm | Пепел, мороз и буря - дешевое стартовое зачарование, используем в Начальной версии.
Масла: Sepia Oil | Коричневое масло, 2x Crimson Oil | Алое масло.

Arcing Blows | Искристые удары - сильно повысит урон, используем с Переходной версии.
Масла: 2x Clear Oil | Прозрачное масло, Silver Oil | Серебряное масло.

Самоцветы

Обычные самоцветы

Будем использовать один самоцвет в Основной и Максимальной версиях.

С помощью самоцвета можно добрать недостающие сопротивления и/или характеристики.

Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Повышение здоровья
  • Множитель критического удара

1-2 свойства на выбор:

  • Ловкость
  • Стихийные сопротивления
  • Сила/Интеллект

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Повышение здоровья
  • Множитель критического удара

Два свойства на выбор:

  • Ловкость
  • Стихийные сопротивления
  • Сила/Интеллект

Нужно купить самоцвет с защитой от оскверненной крови, если этого свойства нет на других самоцветах (уникальных).

Обычный
С защитой от оскверненной крови

Глаз хранителя

Используем Watchers Eye Default с Максимальной версии.

Обязательное свойство:

  • Под действием Грозного гнева урон пробивает #% сопротивления молнииDamage Penetrates #% Lightning Resistance while affected by Wrath

1-2 свойства на выбор:

  • #% увеличение урона от молнии под действием Грозного гнева#% increased Lightning Damage while affected by Wrath
  • +#% к множителю критического удара под действием Точности+#% to Critical Strike Multiplier while affected by Precision
  • #% увеличение урона от атак под действием Точности#% increased Attack Damage while affected by Precision
  • #% повышение скорости атаки под действием Точности#% increased Attack Speed while affected by Precision

Ссылка на покупку

Жестокая сдержанность

Brutal Restraint | Жестокая сдержанность добавляет ловкость на каждый малый талант в своем радиусе.

Также самоцвет добавляет бонусное свойство на значимые таланты в своем радиусе, самое сильное:

  • 5% повышение ловкости5% increased Dexterity

Другие полезные свойства:

  • Ловкость (20)
  • 5% повышение скорости атаки и сотворения чар5% increased Attack and Cast Speed
  • 20% увеличение урона снарядов20% increased Projectile Damage
  • 20% увеличение урона от стихий20% increased Elemental Damage

В Переходной и Основной версиях хотим три таланта с повышением ловкости. В Максимальной версии хотим 4 таланта с повышением ловкости и 1-2 полезных свойства.

Вставляем его в этот слот в дереве:

Жестокая сдержанность куда вставлять

Имя на самоцвете не важно.

  • Переходной #1 Ссылка на покупку
  • Переходной #2 Ссылка на покупку
  • Основной #1 Ссылка на покупку
  • Основной #2 Ссылка на покупку
  • Максимальный Ссылка на покупку

Свет смысла

Прокаченные пассивные умения в радиусе действия The Light of Meaning | Свет смысла кроме своего бонуса будут также давать сопротивление хаосу.

Будем использовать самоцвет начиная с Основной версии.

Вставляем его в этот слот в дереве:

Свет смысла куда вставлять

В Максимальной версии можно купить вариант с защитой от оскверненной крови.

Обычный
С защитой от оскверненной крови

Путы Судьбы

Bound By Destiny | Путы Судьбы (unique) начнем использовать в Максимальной версии. Для реализации самоцвета у нас должно быть два предмета с влиянием ИзбавителяRedeemer.
Обычно это ботинки+кольцо, но при мин-максе вы можете найти один из нужных нам уников с влиянием.

Нас интересует единственное свойство:

  • #% увеличение ловкости, если надето 2 предмета с влиянием Избавителя#% increased Dexterity if 2 Redeemer Items are Equipped (15%)

На самоцвете можно использовать Divine Orb | Божественная сфера (item) для смены ролла нашего свойства (само свойство не поменяется).

Готовый
Для ролла

Кластерные самоцветы

В Основной версии будем использовать:

  • 1 большой кластерный самоцвет
  • 1 малый кластерный самоцвет

В Максимальной версии будем использовать:

  • 2 больших кластерных самоцвета
  • 1 малый кластерный самоцвет

Большие кластерные самоцветы

Используем одинаковые самоцветы в Основной и Максимальной версиях. В Основной версии используем один Самоцвет, в Максимальной - два.

База будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки когтями наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состояний / Добавленные малые пассивные умения даруют: Атаки кинжалами наносят увеличенный на 12% урон от ударов и состоянийAdded Small Passive Skills grant: Claw Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments / Added Small Passive Skills grant: Dagger Attacks deal 12% increased Damage with Hits and Ailments

Обязательные таланты:

Талант на выбор:

Ссылка на покупку

Малые кластерные самоцветы

Основные
Максимальные

База будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour

Обязательный талант:

Ссылка на покупку

База будет следующей:

  • Добавляет пассивных умений: 2Adds 2 Passive Skills
  • Добавленные малые пассивные умения даруют: 15% повышение брониAdded Small Passive Skills grant: 15% increased Armour

Обязательные свойства:

Ссылка на покупку

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblowers Bauble | Стекольная Масса на флаконы, для повышения их качества до 20%.

На все флаконы (кроме флакона здоровья) нужно наложить зачарование:

  • Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке

Сделать это можно на верстаке в убежище, при помощи Instilling Orb | Вливающая сфера и Glassblowers Bauble | Стекольная Масса.

Флакон #1

Начальный-основной
Альтернативный

Divine Life Flask | Божественный флакон жизни со свойством на иммунитет к кровотечению и оскверненной крови.

Префикс на выбор:

  • #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
  • #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery

Ссылка на покупку

Progenesis | Прогенез даст огромную прибавку к выживаемости. Вместе с флаконом нужно обзавестись самоцветом с защитой от оскверненной крови.

Обычный
Хороший

Флаконы #2-4

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Используем флаконы с любыми префиксами.

И одним суффиксом из списка:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)
  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
  • Регенерация #% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate #% of Life per second during Effect - крафтовое свойство

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Используем флаконы с любыми префиксами.

И одним суффиксом из списка:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (50%+)
  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (40%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Обязательный префикс:

  • #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (31+)

Суффикс на выбор:

  • #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60%+)
  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (56%+)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (51%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Вместо Amethyst Flask | Аметистовый флакон (item) будем использовать Dying Sun | Умирающее солнце. Остальные флаконы остаются прежними.

Обязательный префикс:

  • #% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар#% chance to gain a Flask Charge when you deal a Critical Strike (31+)

Суффикс на выбор:

  • #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (56%+)
  • #% повышение шанса критического удара во время действия эффекта#% increased Critical Strike Chance during Effect (51%+)

Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.

Тинктура

Начальная
Основная
Максимальная

Oakbranch Tincture | Микстура из дубовой ветви (item) с любым префиксом.

Обязательный суффикс:

  • Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (12%+)

На тинктуре не должно быть свойства:

  • #% ослабление эффекта / #% снижение частоты активации Сжигания маны#% reduced effect / #% reduced Mana Burn rate

Ссылка на покупку

Oakbranch Tincture | Микстура из дубовой ветви (item) со следующими свойствами:

  • Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (27%+)
  • #% усиление эффекта#% increased effect (35%)

Ссылка на покупку

Prismatic Tincture | Микстура из цветных ягод (item) со следующими свойствами:

  • Урон оружием ближнего боя пробивает #% сопротивления стихиямMelee Weapon Damage Penetrates #% Elemental Resistances (30%+)
  • #% усиление эффекта#% increased effect (35%)

Ссылка на покупку

Татуировки и руны

Runegraft of the Sinistral | Рунограмма левши (item) - повысит скорость атаки оружием во второй руке. Начнем использовать с Максимальной версии.

Tattoo of the Valako Warrior | Татуировка Воина Валако (item) - повысит урон молнией, используется на талантах интеллекта. Замазываем весь "лишний" интеллект в дереве.

Опционально можно использовать:

Купить сферы в Path of Exile Купить сферы в Path of Exile

Камни умений

Flesh and Stone | Камень и плоть позволяет переключать стойки, всегда остаемся в песчаной.

Начальные
Переходные
Основные
Максимальные

Нагрудник

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие #1

Blood Rage | Кровавый угар не связываем с Automation | Автоматизация.

Оружие #2

Нагрудник

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие #1

Berserk | Боевое безумие можно использовать в связке с Automation | Автоматизация, или отдельно (для удобного контроля на боссе).

Оружие #2

Нагрудник

Шлем

Перчатки

Ботинки

Оружие #1

Berserk | Боевое безумие можно использовать в связке с Automation | Автоматизация (если хотите жать меньше кнопок), или отдельно (для правильного повышения урона на боссе).

Оружие #2

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Механики билда

Механики нанесения урона

Круг яда

Venom Gyre | Круг яда - атака, при использовании выпускающая снаряд, который работает как бумеранг. Выпущенные снаряды возвращаются к нам, пронзая все цели на своем пути, но наносят на 75% меньше урона.

По возвращению снаряды накапливаются в виде зарядов клинков Venom Gyre | Круг яда. Всего можно накопить 40 зарядов. Затем накопленные заряды клинков можно выпустить при использовании Whirling Blades | Шквал клинков.

Venom Gyre | Круг яда можно использовать только с когтями и кинжалами.

При использовании Vaal Venom Gyre | Круг яда ваал, он повышает максимум накапливаемых зарядов клинков до 50, и сразу даёт максимум зарядов клинков. Также в течение 6 секунд будем накапливать по 15 зарядов клинков в секунду без необходимости атаковать.

Venom Gyre | Круг яда имеет особую механику взаимодействия с другой способностью - Whirling Blades | Шквал клинков. Поэтому мы будем применять эти способности обязательно в паре.

Шквал клинков

Whirling Blades | Шквал клинков - способность передвижения, при использовании персонаж совершает быстрый рывок по земле в выбранную сторону, нанося урон врагам на своем пути.

Также при использовании Whirling Blades | Шквал клинков мы последовательно будем выпускать накопленные клинки от Venom Gyre | Круг яда. Эти снаряды являются независимыми друг от друга, вследствие чего все они могут поражать и наносить урон одной и той же цели, что крайне сильно повышает урон по одиночной цели.

Мы будем использовать это взаимодействие двух способностей как для улучшения нашей зачистки, так и для огромного повышения урона по одиночной цели.

Захват цели

Для нанесения высокого урона в одиночную цель воспользуемся захватом цели. Это игровая механика, которая работает следующим образом - при нажатии на противника, или на область рядом с ним, в верхней части экрана появляется полоска здоровья противника.

После чего, наши способности будут автоматически поражать именно эту цель.

Захват цели

Для успешного выполнения описанных далее механик, на нашем Whirling Blades | Шквал клинков должна быть отключена функция "всегда атаковать без передвижения".

Что нужно отключить

При успешном захвате цели, нам нужно будет зажать (именно зажать) клавишу использования Whirling Blades | Шквал клинков, вследствие чего персонаж начнет как бы ездить взад-вперед по противнику, выпуская накопленные ранее заряды клинков.

В это же время зажимаем кнопку использования Venom Gyre | Круг яда, тем самым поражая противника основными снарядами и одновременно накапливая новые заряды клинков.

Важно следить за количеством зарядов - ведь если они кончатся, цикл нужно будет останавливать, и накапливать клинки заново.

Стак ловкости

Основной плоский урон получим за счет Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) . Для этого будем набирать как можно больше ловкости.

Также будем использовать Stormrider Boots | Башмаки наездника бури, которые дают плоский урон от молнии за меткость. Меткость также получим за счет ловкости (1 ловкость = 2 меткости).

Получим ряд дополнительных бонусов за ловкость за счет:

  • Fractal Thoughts | Фрактальные мысли
  • Свойства #% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости1% increased Attack Speed per 25 Dexterity
  • Свойства На 1% меньше получаемого урона за каждые # ловкости1% less Damage Taken per # Dexterity
  • Свойства #% увеличение урона за каждые 100 ловкости#% increased Damage per 100 Dexterity
  • Мастери снарядов 1% увеличение урона снарядами за каждые 16 ловкости1% increased Projectile Damage per 16 Dexterity

Ловкость наберем за счет:

Взаимодействие со снарядами

Все выпущенные или созданные снаряды Venom Gyre | Круг яда возвращаются к нам в виде зарядов клинков. Чем быстрее мы набираем заряды клинков - тем больше урона можем нанести по одиночной цели.

Дополнительные снаряды получим за счет:

Дополнительные снаряды не применяются к накопленным зарядам клинков (когда мы выпускаем их при помощи Whirling Blades | Шквал клинков).

Разветвление

При попадании по противнику снаряд раскалывается на два одинаковых. После раскалывания дальность снарядов обновляется, так как они считаются новыми, это существенно увеличивает покрытие.

Эта особенность не только фактически удвоит нашу генерацию зарядов клинков, но и станет фантастическим подспорьем в зачистке, особенно в комбинации с механикой цепи.

Снаряды при попадании в передний ряд мобов будут раскалывается на два дополнительных, поражать второй ряд и по цепи отскакивать в третий.

Каждый снаряд может разветвляться единожды. Но при использовании Awakened Fork Support | Пробужденный: Разветвление каждый расколотый снаряд разделится еще на два. То есть выпуская один снаряд мы получаем четыре и существенно увеличим их дальность.

Разделение

При попадании по проклятому Sniper's Mark | Метка снайпера противнику, снаряд разделится на два снаряда с автоматическим наведением. Разделенные снаряды считаются одним и тем же и не могут поразить одного противника дважды.

Однако разделенные снаряды также возвращаются к нам в виде зарядов клинков, существенно повышая скорость их генерации.

Усиливая эффект метки, мы также получим дополнительные разделения для снарядов.

Усилим эффект Sniper's Mark | Метка снайпера за счет Focal Point | Фокус, и снизим из-за Mark On Hit Support | Метка при попадании. В общем снаряды при попадании будут разделяться на 3.

Цепь

При попадании по противнику снаряд отскочит в другого в небольшом радиусе. Механику цепи получим благодаря Ricochet | Рикошет (ascendancy) , также за счет таланта у снарядов будет 30% шанс отскочить от игровых поверхностей (стен, камней, ящиков и тд. - отлично работает на узких картах).

Также будем использовать Tornado | Торнадо и Hydrosphere | Гидросфера, выпущенные нами снаряды будут врезаться в них, а затем отскакивать обратно в босса, тем самым значительно увеличивая наносимый урон.

Начнем использовать камни с Переходной версии, применяться они будут за счет Arcanist Brand | Клеймо чаротворца.

В Максимальной версии откажемся от Tornado | Торнадо и Arcanist Brand | Клеймо чаротворца. А Hydrosphere | Гидросфера будем использовать вручную.

Остальные механики урона

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

Несмотря на такой большой список, на т17 и убер-убер боссах выживаемость у нас довольно низкая, т.к. билд по сути ближнего боя. Убер боссы наносят нам слишком много урона, а уклоняться от всех их способностей нам сложно, т.к. мы по сути должны "прыгать" прямо по боссу, чтобы реализовывать наш урон полностью. На т17 картах очень много неприятных свойств, которые опять же не позволят нам правильно наносить урон.

Уклонение и неуловимость

У персонажа будет 40.000+ уклонения, которое получим за счет:

  • Grace | Грация
  • Jade Flask | Нефритовый флакон (item)
  • Свойства #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect на одном из флаконов
  • Талантов
  • Редких предметов
  • Ловкости (5 ловкости = 1% повышение уклонения)

Уклонение отлично сочетается с неуловимостью. Например если мы не уклонились от удара, то под действием Elusive | Неуловимость у нас будет 15% шанс избежать всего урона от этого удара.

Эффект Elusive | Неуловимость слабеет со временем (на 20% каждую секунду), и должен полностью закончится прежде чем мы сможем получить новый. Elusive | Неуловимость будем получать благодаря Nightblade Support | Клинок во тьме при нанесении критических ударов.

Восстановление здоровья

При нахождении в бою мы можем очень быстро восстанавливать здоровье за счет двух механик:

  • Здоровье за каждое попадание
  • Моментальное похищение

Здоровье за попадания наберем благодаря талантам в дереве и Hand of Thought and Motion | Длань мысли и движения (unique) (до Максимальной версии).

Похищения также за счет талантов в дереве, 5% при этом будет моментальным благодаря мастери похищения.

Важно учитывать, что обе механики работают только тогда, когда мы атакуем врага, не давая нам постоянного восстановления здоровья, пока мы не бьем монстров.

Остальные защитные механики

Купить сбор билда в Path of Exile Купить сбор билда в Path of Exile

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile Оформить персональную консультацию по Path of Exile

Вопрос - ответ

Какие свойства карт не проходит билд?

Свойства на обычных картах

Следующие свойства для нас непроходимы:

Свойства на картах 17 уровня

Следующие свойства для нас непроходимы:

Следующие свойства для нас могут быть очень неприятными:

  • -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
  • Монстры наносят #% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосомMonsters gain #% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
  • Монстры получают #% уменьшение дополнительного урона от критических ударовMonsters take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes
  • Монстры имеют +#% к шансу блокировать урон от атакMonsters have +#% Chance to Block Attack Damage
  • Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
  • Редкие монстры обладают нестабильным ядромRare Monsters have Volatile Cores
  • У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
  • Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удараMonsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit
  • Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield

Обычный Regex - "!f ph"

Regex с учетом неприятных свойств - "!o al|ra c|teal|om$|net|f ph|vola|s rec|kes|k at"

Не могу повторить технику захвата цели, как быть?

Для правильной работы данной техники, на Whirling Blades | Шквал клинков должна быть отключена функция "Всегда атаковать без передвижения".

Также имейте ввиду, что кнопку умения Whirling Blades | Шквал клинков нужно нажать и удерживать вплоть до окончания цикла.

Если вы будете ее хаотично нажимать, персонаж будет пролетать мимо врага, не нанося ему должного урона.

Также рекомендуем посмотреть видео-гайд, в котором это разбирается.

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомиться с нашими гайдами, посвящёнными ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню