

Общая информация
Рубака через
Персонаж обладает высокой скоростью передвижения и хорошим уроном. Добавляем сюда механику БуйствоRampage, и получаем очень приятный и комфортный билд для зачистки карт.
Геймплей очень простой - зажимаем кнопку Вихря, персонаж начинает передвигаться и в движении убивать ближайших монстров.
С помощью билда можно проходить все приглашения Мейвен, включая
По части выживаемости от игрока требуется знание механик боссов, билд прощает ошибки, но не слишком много. Кроме этого, из-за своей природы чистого бойца ближнего боя, иногда вам могут прилетать ваншоты.
Сборка полностью построена вокруг самоцвета
Это нужно учитывать если вы планируете начинать новую лигу этим билдом, ведь без самоцвета билд попросту не будет работать. На старте лиги можете поиграть другим билдом, накопить на самоцвет и перейти в этот билд. Если же вы планируете начинать играть не в день выхода лиги - то все должно быть нормально.
Прогрессия билда будет идти в четыре этапа и примерная стоимость каждой сборки:
- Начальная - около 2-5
Divine Orb | Божественная сфера - Переходная - около 5-10
Divine Orb | Божественная сфера - Основная - около 20-35
Divine Orb | Божественная сфера - Максимальная - около 40-90+
Divine Orb | Божественная сфера
Уже в начальной сборке вы сможете без особых проблем фармить желтые карты и начальные тиры красных карт.
Данные цены актуальны только на момент выпуска гайда, и могут серьезно разниться в зависимости от лиги, прошедшего времени с начала лиги, и платформы на которой вы играете.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Простой и приятный геймплей. Вы двигаетесь и одновременно наносите урон
- Хорошая скорость зачистки
- Хорошая выживаемость
- Может проходить т16 карты с любыми свойствами
- Идеально подходит для новичков, т.к. билд сам по себе простой и собирать его очень легко
- Способен убить всех боссов и их убер версии (в максимальной версии)
- Подходит для игры на консолях PS и Xbox
- Фармит любые приглашения Мейвен, в том числе
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх
Недостатки
- Билд зависит от
One With Nothing | Без ничего , пока самоцвета нет - вы не можете собрать билд - Плохая устойчивость к постепенному урону, особенно к урону хаосом
- Слабая выживаемость в начальных версиях билда
- Не подходит для игры на лигах с одной жизнью
- Не подходит для игры на SSF лигах. В билде много уникальных предметов
Возможности билда
Билд может
- Любые верховные боссы Атласа 84 уровня
- Карты под 5 сферами делириума
- Подходит для большинства фарм стратегий на Т17 картах (но не всех)
- Любые приглашения Мейвен, в том числе и хорошо зароленные варианты, и
Maven's Invitation: The Feared | Приглашение Мейвен: Внушающие страх (в максимальной версии билда) - Убер убер боссы 85 уровня (в максимальной версии билда)
- Шахта на глубине ~300
Билд не может
- Симулякр 15 волн (закрыть можно, но не всегда 5+ наград и возможны случайные смерти)
- Не самый лучший билд для фарма слишком обмазанных Т17 карт, выживаемости и урона может не хватить
- Хорошо зароленные карты под 5 сферами Делириума (16+ наград)
- Запретное Святилище (пройти можно, но очень не эффективно)
- Шахта на глубине 450+


Механики билда
Механики нанесения урона
Техника пустой длани
Билд полностью построен вокруг таланта
Это умение дает нам следующие бонусы:
- 14-20 плоского физического урона для атак за каждые 10 единиц ловкости, если ваши руки свободны
- На 40% большеmore скорости атаки
- Тип оружия будет считаться за Парное оружиеDual Wielding
Для работы самоцвета необходимо, чтобы руки нашего персонажа были свободны, то есть нам нельзя:
- Использовать оружие и/или щиты
- Использовать перчатки
Данное условие полностью формирует построение нашего билда. Из-за него придется отказаться не только от предметов, но и большинства камней, которые могли бы нам пригодиться, так как с предметами мы теряем и гнезда в них. Однако, в этом есть и свой плюс - не придется покупать те самые предметы и камни, что сильно облегчает сборку билда.
Для набора урона постараемся собрать как можно больше ловкости используя древо пассивных умений и предметы.
В дереве пассивных умений будем прокладывать путь через малые таланты на +10 ловкости, и брать много значимых талантов дающих ловкость, таких как
Также будем искать ловкость на каждом из наших элементов снаряжения.
Основными источниками станут:
- Доспех
Briskwrap | Ремни проворства (в переходной-основной сборках) Astramentis | Астраментис - Вневременной самоцвет
Brutal Restraint | Жестокая сдержанность - Синтезированное свойство #% повышение ловкости#% increased Dexterity на кольце и поясе
По итогу в билде будет не менее 1.500 ловкости, за которые мы получим 2.100-3.000 плоского физического урона для атак.
Безупречный прием
Поскольку мы набираем много ловкости - у персонажа будет много меткости, базово мы получаем по 2 меткости за каждую единицу ловкости. А талант восхождения Рубаки
Неспособность наносить критические удары на нас никак не влияет, так как базовый шанс нанесения критического урона при атаке без оружия равен 0%.
Вихрь
На радиус
Как следствие огромное влияние на радиус
Мы будем резервировать почти всю ману персонажа, поэтому для постоянного поддержания
С этим нам помогут:
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - свойство Пламенного Экзарха на шлеме
- +# к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have -# to Total Mana Cost - крафтовое свойство на обоих кольцах
Таким образом сможем бесконечно крутиться пока рядом с нами есть хотя бы один враг.
Прокол
Большую часть урона персонаж наносит за счёт эффекта
Чтобы не вдаваться в сложные формулы расчета урона от
При ударе, в цели застревают шипы -
Представьте что вы забиваете гвозди в противника, с каждым новым ударом ему становится всё больнее и больнее, примерно так и работает
Шанс наложить
- Кластера талантов
Forceful Skewering | Мощное пронзание - Зачарования на амулете
Merciless Skewering | Безжалостное пронзание - Камня
Impale Support | Прокол
По умолчанию на цель можно наложить только 5 зарядов
Watchers Eye Default со свойством Под действием Гордости накладываемые вами Проколы длятся еще 2 дополнительных удараImpales you inflict last 2 additional Hits while using Pride- Мастери проколов 10% шанс при нанесении удара врагу продлить действие всех Проколов на этом враге на ещё один удар10% chance on Hitting an Enemy for all Impales on that Enemy to last for an additional Hit
Жестокость
Одним из камней поддержки для нашего
Поэтому при выборе предметов мы вообще не смотрим на любые бонусы урона к огню, молнии, холоду и хаосу. По этой же причине не будем использовать такие флаконы как
Аура гордости
Аура усиливается спустя 4 секунды работы на врага. Поскольку мы самый настоящий боец ближнего боя, то и эффект ауры будет всегда максимальным.
Заряды ярости и Кровавый угар
Для дополнительного увеличения урона мы будем использовать
Базово можно иметь только 3
Savagery | Свирепость Fervour | Рвение Frenetic | Неистовство Masterful Form | Непревзойдённая техника
За каждый заряд получим бонус в 4% большеmore урона и 4% повышение скорости атаки.
Во время действия баффа персонаж получает постепенный физический урон в размере 4% от своего максимального здоровья. Талант восхождения Рубаки
Стойка крови и песка
Умения
Находясь в стойке песка:
- Будем получать сниженный урон от противников попавших в область действия
Flesh and Stone | Камень и плоть , вплоть до 20% меньшеless урона Blood and Sand | Кровь и песок не повысит нашу защиту, однако увеличивает область действияCyclone | Вихрь , что также будет приятно при зачистке карт
Находясь в кровавой стойке:
- Противники будут получать повышенный вплоть до 21% большеmore урон, за счет
Flesh and Stone | Камень и плоть - А благодаря
Blood and Sand | Кровь и песок мы будем наносить еще на 16% большеmore урона
Карты будем бегать в стойке песка, для повышения выживаемости и зачистки. А на боссах используем стойку крови, для увеличения урона.
Устрашение и сокрушение
УстрашениеIntimidate - дебаф на противнике, заставляющий его получать на 10% большеmore урона от атак. Шанс устрашить противника получим благодаря
СокрушениеCrushed - дебаф на противнике, снижающий его сопротивление физическому урону на 15%. Шанс сокрушить противника получим благодаря
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- 4.500+ здоровья
- 17.000+ брони
- 13.000+ уклонения
- 100% шанс подавить урон от чар
- Шанс блока атак 75%
- Снижение получаемого урона за счет
Brutal Fervour | Жесткое рвение - Снижение получаемого физического и элементального урона благодаря 7
Endurance Charge | Заряд выносливости - Снижение получаемого урона от ударов за счет
Infused Channeling | Усиленное поддержание Fortify (баф) Укрепление - Усиленное похищение здоровья
- Снижение получаемого урона от противников в радиусе действия
Flesh and Stone | Камень и плоть - Иммунитет к отражению любого типа урона
Защита от физического урона
У персонажа будет 17.000+ брони.
Получим ее благодаря:
Determination | Решимость - Флакону
Lion's Roar (Львиный Рык) - Флакону
Basalt Flask (Базальтовый флакон) - Свойству #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect на одном из флаконов
- Нескольких пассивных умений в дереве на увеличение брони
Кроме плоской брони будем дополнительно снижать получаемый физический урон за счет:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - свойства глаза хранителя
- 7-ми
Endurance Charge | Заряд выносливости
Уклонение
Набирая уклонение, персонаж получает шанс избежать урона от атаки. Эта цифра является крайне примерной, и мы не будем вдаваться в довольно сложную формулу расчета энтропии уклонения, и остановимся на факте, что уклонение позволит вам уклониться максимум от двух-трех атак подряд.
Набирать уклонение мы будем за счет:
- Плоского уклонения на предметах
Jade Flask | Нефритовый флакон - Свойства #% повышение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect на одном из флаконов
- Нескольких пассивных умений в дереве на увеличение уклонения
Подавление чар
Чтобы персонаж не умирал от случайно прилетающих в него чар, которыми так любят бросаться многие мобы и все Убер-боссы в игре, мы будем набирать шанс подавления чар. Чары которые были подавлены наносят персонажу на 50% меньше урона.
За счет наличия большого количества ловкости мы сможем эффективно использовать
- 1% шанс подавить чары за каждые 15 ловкости
- Ловкость больше не дарует увеличения показателя уклонения
Уже в начальной версии сможем реализовать талант практически на максимум, получив порядка 90% шанса подавления чар всего-лишь за 1 очко умений. А собрав 1.500 ловкости получим все 100% шанса подавления чар.
Блок
Основные особенности:
- Блокирование позволяет персонажу полностью избежать урон от заблокированного удара
- Блокирование удара позволяет избежать эффектов которые накладываются при этом ударе (например шок или поджог)
- Можно блокировать не только физические атаки, но и чары. Однако это разные свойства и шанс блока чар нужно повышать отдельно от шанса блока атак
- Периодический урон (DoT), например яд, нельзя заблокировать
- Даже если вы заблокировали удар - он может вас оглушить
- Базовое ограничение на шанс блока атак и чар - 75%
- Блок не имеет времени восстановления, и может срабатывать даже во время заморозки и оглушения
Собрать шанс блока атак нам помогут:
- Талант
Dervish | Дервиш - Кластер талантов
Swagger | Димахер - Кластер талантов
Blade Barrier | Преграда клинков Stoic Focus | Стоическое средоточие - талант со средних кластерных самоцветов- Несколько малых талантов в радиусе
Unnatural Instinct | Неестественный инстинкт - Одна
Tattoo of the Valako Shieldbearer | Татуировка Щитоносца Валако
Важно отметить что 75% шанс блока атак у нас будет только при поддержании
Также наберем небольшой шанс блока чар:
Stoic Focus | Стоическое средоточие - талант со средних кластерных самоцветов- Мастери блока +1% шанс блока урона от чар за каждые 5% шанса блока урона от атак+1% Chance to Block Spell Damage per 5% Chance to Block Attack Damage
Заряды выносливости
Талант восхождения Рубаки
Повышая максимальное количество
Однако из-за
Генерировать заряды выносливости нам поможет талант
Усиленное поддержание
Вместе с
Укрепление
Механика
Эффекты укрепления будем получать благодаря камню
Расплавленный панцирь
Защитное умение
Чем больше брони будет иметь персонаж в момент срабатывания способности, тем прочнее будет щит.
Применятся
Уникальные предметы
Полет Гарухан
Ботинки
Проведя небольшой подсчет, в стартовой версии билда они дают около 240 плоского здоровья (а это около 600-700 итогового здоровья), чего нельзя получить, даже используя
Помимо этого ботинки дают ловкость, 30% скорость передвижения, восстановление здоровья при передвижении и иммунитет к горящей/шокирующей/леденящей земле. Все эти бонусы очень полезны для нас.
Обод гиганта
Помимо огромного бонуса к характеристикам персонажа и здоровью,
Это позволит отказаться от использования
Танцующий дервиш
БуйствоRampage - механика серии убийств, предоставляющая различные бонусы за убийство все большего числа врагов без остановки.
Чтобы запустить БуйствоRampage нужно убить 15 монстров, после этого включится счетчик убийств с временной шкалой. Учитываются убийства как игрока, так и его приспешников. Однако если в течении 5 секунд не убивать врагов, счетчик БуйствоRampage сбросится до 0.
За каждые 20 убийств в буйстве получаем следующие бонусы:
- 1% повышение скорости передвижение
- 2% повышение урона
Максимальный счетчик убийств может составлять 1.000. Убийства сверх счетчика не будут давать дополнительных бонусов, но по прежнему будут обновлять счетчик буйства.
У
Таким образом включаются бонусы
Также
Что позволяет нам использовать это оружие даже в бою с боссами, несмотря на то, что мы кроме босса никого не убьем в локации.
А вот здесь появляется главная проблема, хоть мы и можем получить БуйствоRampage при помощи ударов, нам все еще нужно сделать 15 ударов по противнику, чтобы наши мечи призвались, а руки персонажа освободились.
Представьте что вы приходите к боссу используя
Стоит отметить что это распространяется только на боссов, находящихся в отдельной локации (например Мейвен), или на боссах с несколькими стадиями.
Есть два способа решения этой проблемы:
- Мы можем либо просто снимать
The Dancing Dervish | Танцующий дервиш в инвентарь во время боя с боссом - Либо "забить" слоты сменного оружия
Первый способ кажется более простым, но постоянные перетаскивания оружия в инвентарь могут быть довольно утомительными.
Альтернативой будет покупка и использование оружия во втором слоте, которое не будет работать из-за нехватки характеристик. Оружие обязательно не должно работать (должно гореть красным), чтобы бонус от
Рассмотрим на примере с
Для того чтобы его экипировать нам нужно добрать недостающие характеристики у персонажа. Для этого нужно будет докупить несколько вещей с 50+ интеллекта/силы, пока не наберется достаточно характеристик.
Далее делаем следующее:
- Надеваем редкие предметы, достигая нужного количества характеристик
- Надеваем 2x
Mjolner | Мьёльнир - Снимаем редкие предметы которые давали нам характеристики
После этого слоты с
В сражениях с боссами можно будет менять оружие одной кнопкой, без необходимости вытаскивать что-то в инвентарь. А дополнительные гнезда в
Помимо
У
Мы обязательно воспользуемся этим и вставим определенные камни, которые будут нам полезны:
Blind (Gem) - позволит нам накладывать ослепление на монстров, что снизит их шанс уклонится от ударов и попасть по нашему персонажуCulling Strike Support | Добивание - добавит добивание мечам, что упростит зачисткуMeat Shield Support | Живой щит - позволит нашим мечам провоцировать врагов на себя, а значит монстры будут будут бить не нашего персонажаMinion Speed (Скорость приспешников) - увеличит скорость атаки и передвижения мечей, что позволит им с бешенной скоростью перемещаться по нашему экрану, а значит они всегда будут там где нам нужноIncreased AoE - увеличит радиус атак мечейMaim (Gem) Увечье - позволит мечам накладывать увечье на противников, замедляя их
Вместо
Эти камни вставляем в меч, при этом связи между камнями не нужны, т.к. мы будем усиливать встроенную в меч способность.


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бандиты, пантеон, характеристики и капы
Класс восхождения - Рубака
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Impact | Воздействие Bane of Legends | Гроза легенд Brutal Fervour | Жесткое рвение Headsman | Палач

Характеристики
У нас не будет никаких проблем с требованиями к характеристикам, так как
Бандиты
По квесту
Как только заменили начальные предметы и набрали сопротивления без Алиры - меняем бонус на 1 дополнительный талант -
Если вы уже сделали определенный выбор бандита, но потом хотите изменить свое решение - то нужно продать любому продавцу определенный набор предметов, после чего забрать книгу у продавца и использовать её.
Убить всех бандитов | Kill all bandits - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иOnyx Amulet | Амулет с ониксом Help Alira | Помогаем Алире - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иLapis Amulet | Амулет с лазуритом Help Kraityn | Помощь Крайтину - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иJade Amulet | Амулет с нефритом Help Oak | Помощь Дубу - 20 xOrb of Regret | Сфера раскаяния иAmber Amulet | Амулет с янтарем
Пантеон
Старший бог
В Начальной и Переходной версиях будем использовать
С Основной версии будем использовать
Младший бог
После покупки самоцвета с иммунитетом к оскверненной крови можно использовать
Резервация маны
Используемые ауры:
Determination | Решимость Pride | Гордость Blood and Sand | Кровь и песок
Для правильной резервации нужно прокачать кластер талантов
Используемые ауры:
Determination | Решимость Pride | Гордость Blood and Sand | Кровь и песок Flesh and Stone | Камень и плоть
Для правильной резервации нужно использовать:
- Кластер талантов
Revelry | Пир духа - Мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
- Малый кластерный самоцвет на базе с удержание маны, 3-мя пассивными умениями и 35% усилением эффекта
- Собственно свойство Пожирателя миров #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills на шлеме, со значением не ниже 7%


Предметы
В данном билде используются предметы с влияниями Экзарха и Пожирателя. Такие предметы довольно легко крафтить, как минимум собственные свойства.
Посмотрите наш видео гайд или прочтите текстовый гайд, чтобы понять как это делается и сэкономить валюту при сборке билда.
Покупаем любой не оскверненный и делаем хотя бы 4-5 гнезд, роллы не важны. Для максимальной версии нужно сделать 6 гнезд.
Связи между гнездами не нужны.
При желании можно купить
Обязательно снимаем оружие на боссах! Или меняем на второй слот.
Ссылка на покупку
6 гнезд
Мьелнир на свап
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Ловкость (50+)
- Стихийные сопротивления (40%+)
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона#% additional Physical Damage Reduction
Ссылка на покупку
- 15% увеличение ловкости
- #% увеличение урона за каждые 15 ловкости#% increased Damage per 15 Dexterity
Однако у брони есть один недостаток. Его будет довольно трудно покрасить в нужные нам цвета - 3 красных, 1 синий и 2 зеленых. Даже несмотря на небольшую стоимость брони, стоит учитывать что на покраску потребуется дополнительная валюта.
Так что перед тем как переходить на эту броню - заранее подготовьте валюту необходимую для её покраски. Дешевле будет купить с любыми цветами (без осквернения) и самому покрасить (через станок - "Хотя бы одно красное гнездо" или "Хотя бы два красных гнезда". Первый вариант дешевле, а второй быстрее).
При покупке нагрудника смотрим на значение свойства сопротивления холоду.
6-линк
6-линк с нужными цветами
Редкая 6-линк броня на базе
- Здоровье (165+)
- Стихийные сопротивления (35%+)
- 1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости1% increased Attack Speed per 25 Dexterity - особое свойство босса разлома Иш
- #% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений#% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills (13%+) - собственное свойство Пламенного экзарха
- На 1% меньше получаемого урона за каждые # ловкости1% less Damage Taken per # Dexterity (210) - собственное свойство Пожирателя миров
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу (30%+)
- Ловкость (43+)
- Повышение здоровья (8%+) - может быть крафтовым
Готовых скорее всего не будет в наличии, в таком случае в фильтре выключаем собственные свойства и покупаем без них, а после покупки сами крафтим собственные свойства.
Ссылка на покупку
Уникальный шлем
Ссылка на покупку
Этот шлем нам понадобится только в максимальной версии билда, для решения проблем с резервом маны. Раньше его особо нет смысла добавлять.
Редкий крафтовый шлем на базе с ловкостью, силой или ловкостью и силой.
Обязательные свойства:
- Здоровье (130+)
- Ловкость (51+)
- Стихийные сопротивления (45%+)
- Сопротивление хаосу (31%+)
- #% уменьшение стоимости атак в мане#% reduced Mana Cost of Attacks - собственное свойство Пламенного Экзарха
- #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills (7%+) - собственное свойство Пожирателя миров
- #% увеличение области действия / +1 к уровню размещенных камней области действия#% increased Area of Effect / +1 to Level of Socketed AoE Gems - крафтовое свойство
Ссылка на покупку
Альтернатив
При покупке ботинок обращаем внимание на значение свойства ловкости, берем его как можно выше, в идеале максимальное значение.
Ссылка на покупку
Собственные свойства в порядке полезности:
- #% увеличение максимума здоровья#% increased maximum Life
- #% повышение скорости передвижения#% increased Movement Speed
- +# к глобальному уклонению во время передвижения+# to Global Evasion Rating while moving
Ссылка на покупку
Если на шлеме нет свойства на повышение уровня камней области, можно купить
- +# к уровню размещенных камней области действия+# to Level of Socketed AoE Gems
- +# к уровню размещенных камней аур+# to Level of Socketed Aura Gems
- +# к уровню размещенных камней+# to Level of Socketed Gems
Ауры в этом случае нужно размещать в ботинки.
Ссылка на покупку
При выборе пояса обязательно смотреть на значение свойства #% увеличение характеристик#% increased Attributes. На старте от него может очень сильно зависеть цена, поэтому выбираем по бюджету, но важно помнить, что каждая единица дает очень много урона и здоровья.
Пояс обязательно нужно зачаровать с помощью
Бюджетный
Хорошие роллы
Редкий пояс на синтезированной базе с собственным свойством:
- #% повышение ловкости#% increased dexterity (15%+)
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
- Ловкость (51+)
- Стихийные сопротивления (75%+)
- #% увеличение урона#% increased Damage (15%+) - крафтовое свойство
Если купили пояс без качества, используем
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Ловкость (45+)
- Стихийные сопротивления (60%+)
- +# к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have +# to Total Mana Cost - может быть крафтовым
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
По возможности используем
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- Здоровье (90+)
- Ловкость (50+)
- Стихийные сопротивления (90%+)
- +# к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have +# to Total Mana Cost - может быть крафтовым
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Здоровье (70+)
- Ловкость (45+)
- Стихийные сопротивления (42%+)
- Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
- +# к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have +# to Total Mana Cost - может быть крафтовым
Другие полезные свойства:
- Сопротивление хаосу
- Больше стихийных сопротивлений
На все кольца используем
Ссылка на покупку
Кольцо #1
Обязательные свойства:
- #% повышение ловкости#% increased Dexterity - синтезированное свойство
- Здоровье (80+)
- Ловкость (51+)
- Стихийные сопротивления (90%+)
- +# к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have +# to Total Mana Cost - может быть крафтовым
Ссылка на покупку
Кольцо #2
Обязательные свойства:
- Здоровье (85+)
- Ловкость (45+)
- Стихийные сопротивления (30%+)
- Сопротивление хаосу (20%+)
- Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удараCurse Enemies with Vulnerability on Hit
- +# к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have +# to Total Mana Cost - может быть крафтовым
Другие полезные свойства:
- Больше стихийных сопротивлений
Ссылка на покупку
На все кольца используем
Уникальный амулет
Разница в уроне между
При выборе амулета стараемся сразу взять ролл (98-100), так как менять мы его не будем до конца игры. В начальной сборке билда можно взять ролл ниже.
После покупки амулета очень важно использовать на него
Собственное свойство амулета можно изменить с помощью
Низкий ролл
Высокий ролл
Высокий ролл с примененными катализаторами
Зачарования на амулет
Масла:
Масла:
Обычные самоцветы
Так как в билде очень много уникальный предметов, обычные самоцветы будут являться основным источником стихийных сопротивлений. Разделим виды самоцветов на 2 типа: для сопротивлений и на урон.
Самоцветы с сопротивлениями
Чтобы набрать максимальное количество сопротивлений, два суффикса на этих самоцветах будет отведено под них.
Обязательные свойства:
- Стихийные сопротивления (35%+)
- Повышение здоровья
Можно также выбрать 1 дополнительное свойство на урон, но цена самоцвета увеличится.
Ссылка на покупку
Самоцветы на урон
Обязательное свойство:
- Повышение здоровья
2-3 свойства на урон в порядке полезности:
- #% повышение скорости атаки с парным оружием в руках#% increased Attack Speed while Dual Wielding
- #% повышение скорости атаки#% increased Attack Speed
- #% повышение скорости атаки и сотворения чар#% increased Attack and Cast Speed
- #% усиление эффекта Прокола#% increased Impale Effect
- +# ко всем характеристикам+# to all Attributes
- +# к силе и ловкости+# to Strength and Dexterity
- #% увеличение глобального физического урона#% increased Global Physical Damage
- #% увеличение урона#% increased Damage
- +# к ловкости и интеллекту+# to Dexterity and Intelligence
- +# к ловкости+# to Dexterity
- #% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удараHits have #% chance to ignore Enemy Physical Damage Reduction
- #% увеличение урона от атак с парным оружием в руках#% increased Attack Damage while Dual Wielding
- #% увеличение урона в ближнем бою#% increased Melee Damage
- #% увеличение урона по области#% increased Area Damage
Ссылка на покупку
Глаз хранителя
Самым полезным свойством для нас будет Под действием Гордости наложенные вами Проколы длятся еще # дополнительных удара(-ов)Impales you inflict last # additional Hits while using Pride.
При желании можно приобрести вариант с 2-3 полезными свойствами.
В качестве дополнительных свойств нам подойдут:
- #% дополнительного уменьшения получаемого физического урона под действием Решимости#% additional Physical Damage Reduction while affected by Determination - самое полезное свойство, оно поможет с защитой от физического урона
- #% шанс нанести двойной урон под действием Гордости#% chance to deal Double Damage while using Pride - урон
- #% увеличение физического урона при использовании Гордости#% increased Physical Damage while using Pride - урон
- Под действием Решимости вы получаете уменьшенный на #% дополнительный урон от критических ударовYou take #% reduced Extra Damage from Critical Strikes while affected by Determination - выживаемость, меньше ваншотов
Самоцвет с одним свойством
Самоцвет с двумя свойствами
Без ничего
В Максимальной версии покупаем
Ссылка на покупку
С иммунитетом к оскверненной крови
Неестественный инстинкт
Начнем использовать
Перед его установкой нужно проложить путь к гнезду через правую сторону (таланты повышающие урон от снарядов).
Самоцвет увеличит урон и выживаемость персонажа.
Вставляем его в этот слот в дереве:

Ссылка на покупку
Жестокая сдержанность
Мы будем использовать вневременной самоцвет
У самоцвета есть два изменяемых параметра - имя служенца (например Балбала) и количество послушников.
Имя служенца влияет на ключевые таланты в радиусе самоцвета, заменяя их уникальными вариантами. Оно для нас не имеет никакого значения, так как прокачивать ключевые таланты в радиусе
Количество послушников влияет на то, какие значимые умения будут усилены теми или иными свойствами. Это соответствие можно узнать с помощью программы PoB, и в ссылки на покупку самоцветов включены именно правильные числовые значения.
Самым полезным свойством, которое мы можем получить с самоцвета будет 5% повышение ловкости5% increased dexterity. Оно должно быть хотя бы на двух используемых нами пассивных умениях.
Но чем больше будет таких свойств - тем лучше, 3 и больше - это уже очень хороший самоцвет.
Кроме повышения ловкости, самоцвет может даровать и другие полезные свойства, например:
- 20 к ловкости
- 5% повышение скорости атаки и сотворения чар5% increased Attack and Cast Speed
- 4% увеличение максимума здоровья4% increased maximum Life
- 8% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений8% increased effect of Non-Curse Auras from your Skills
- Эффект Боевой раж на 8 сек. при убийствеYou gain Onslaught for 8 seconds on Kill
Хоть свойство 5% повышение ловкости5% increased dexterity и является крайне полезным для нас, максимально полезным самоцветом на урон все же будет самоцвет с наибольшим количеством самых сильных бонусов (включая ловкость).
Вставляем его в этот слот в дереве:

Можно покупать по любой из ссылок внутри группы, они одинаковые, просто в одну ссылку не помещается такое количество вариантов. В ссылках на бюджетные и хорошие варианты есть дополнительные фильтры количествоcount, переключаемся между ними для подбора самоцвета.
Бюджетный #1
Бюджетный #2
Бюджетный #3
Хороший #1
Хороший #2
Хороший #3
Идеальный
Запретная плоть и пламя
Пятым талантом восхождения мы хотим получить
Так как мы являемся Рубакой, нам подойдут следующие варианты талантов на
Headsman | Палач - Пламя - ПлотьBrutal Fervour | Жесткое рвение - Пламя - ПлотьImpact | Воздействие - Пламя - ПлотьMasterful Form | Непревзойдённая техника - Пламя - ПлотьMaster of Metal | Мастер металла - Пламя - Плоть
Все за исключением последнего равны по урону.
После покупки и установки
Будьте внимательны при покупке самоцветов, пассивные умения на
У нас будет полноценная ветка кластерных самоцветов, которая меняется в зависимости от версии билда.
- 1 малый
- 1 большой
- 1 малый
- 1 большой
- 2 средних
- 1 малый
- 1 большой
- 2 средних
- 2 малых
Большой кластерный самоцвет
База самоцвета:
- Добавляет пассивных умений: 8Adds 8 Passive Skills
- 12% увеличение физического урона12% increased Physical Damage
Обязательный талант:
Master the Fundamentals | Мастер основ
Один талант на выбор:
Battle-Hardened | Закалённый в битве Iron Breaker | Железный сокрушитель
И еще один на выбор:
Force Multiplier | Множитель силы Furious Assault | Неистовое наступление
Лучшим сочетанием будет:
Master the Fundamentals | Мастер основ Battle-Hardened | Закалённый в битве Force Multiplier | Множитель силы
В Максимальной версии покупаем вариант с лучшим сочетание пассивных умений.
Подходящий
Хороший
Средние кластерные самоцветы
Покупаем два самоцвета в Основной версии.
База самоцветов:
- Добавляет пассивных умений: 4-5Adds 4-5 Passive Skills
- 12% увеличение урона поддерживаемыми умениямиChannelling Skills deal 12% increased Damage
Обязательные таланты:
Enduring Focus | Стойкое средоточие Stoic Focus | Стоическое средоточие
Ссылка на покупку
Малые кластерные самоцветы
Самоцвет #1
Во всех версиях билда будем использовать
В Максимальной версии приобретаем вариант с иммунитетом к оскверненной крови.
Без нужного осквернения
С иммунитетом к оскверненной крови
Самоцвет #2
Покупаем самоцвет в Максимальной версии.
База:
- Добавляет пассивных умений: 3Adds 3 Passive Skills
- Добавленные малые пассивные умения даруют: 6% увеличение эффективности удержания маны умениямиAdded Small Passive Skills grant: 6% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Обязательные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения имеют #% усиление эффектаAdded Small Passive Skills have #% increased Effect (35%)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к ловкостиAdded Small Passive Skills also grant: +# to Dexterity (12+)
Другие полезные свойства:
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# к максимуму здоровьяAdded Small Passive Skills also grant: +# to Maximum Life (10+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +# ко всем характеристикамAdded Small Passive Skills also grant: +# to All Attributes (4+)
- Добавленные малые пассивные умения также даруют: +#% к сопротивлению хаосуAdded Small Passive Skills also grant: +#% to Chaos Resistance (5%+)
На самоцвете не должно быть значимых талантов
Бюджетный
Хороший
Не забывайте использовать
На все флаконы (кроме флакона здоровья) крайне желательно наложить зачарование:
- Используется при накоплении максимума зарядовUsed when Charges reach full - флаконы будут автоматически применяться при зачистке
Сделать это можно на станке в убежище, при помощи
Флакон #1
Во всех версиях билда будем использовать
Любой ролл
Максимальный ролл
Флакон #2
И префикс на выбор:
- #% Уменьшение объема восстановления / Моментальное восстановление при малом количестве здоровья#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery when on Low Life
- #% Уменьшение объема восстановления / Мгновенное восстановление#% reduced Amount Recovered / Instant Recovery
Ссылка на покупку
Флаконы #3-5
Используем флаконы с любыми префиксами.
И одним суффиксом из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (50%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (10%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (50%+) - после улучшения пантеона
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Silver Flask | Серебряный флакон Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупкуJade Flask | Нефритовый флакон Ссылка на покупку
Префикс на всех флаконах должен быть таким:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: 2-3Gain 2-3 Charges when you are Hit by an Enemy
Один суффикс из списка:
- #% повышение брони во время действия эффекта#% increased Armour during Effect (56%+)
- #% повышение скорости передвижения во время действия эффекта#% increased Movement Speed during Effect (12%+)
- #% увеличение уклонения во время действия эффекта#% increased Evasion Rating during Effect (56%+) - после улучшения пантеона
Не важно на каком из флаконов будет конкретный суффикс, главное собрать их все.
Silver Flask | Серебряный флакон Ссылка на покупкуQuicksilver Flask (Ртутный флакон) Ссылка на покупкуJade Flask | Нефритовый флакон Ссылка на покупку
Заменим
Флакон можно менять только после покупки самоцвета с защитой от оскверненной крови.
Обязательный префикс:
- Дает зарядов флакона при получении удара от врага: 2-3Gain 2-3 Charges when you are Hit by an Enemy
Суффикс на выбор, в порядке полезности:
- Во время действия эффекта #% полученного урона от ударов похищается в виде здоровья#% of Damage Taken from Hits is Leeched as Life during Effect - крафтовое свойство
- #% ослабление эффекта проклятий на вас во время действия эффекта#% reduced Effect of Curses on you during Effect (60%+)
- Регенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффектаRegenerate 3% of Life per second during Effect - крафтовое свойство
Нам понадобится одна
Ссылка на покупку


Камни умений
При желании можно использовать
В сражениях с "большими" боссами рекомендуем менять
Нагрудник
Cyclone | Вихрь Melee Physical Damage | Физический урон ближнего боя Infused Channeling | Усиленное поддержание Impale Support | Прокол Brutality | Жестокость Fortify (gem) Укрепление
Шлем
Determination | Решимость Pride | Гордость Blood and Sand | Кровь и песок Vulnerability
Ботинки
Blood Rage | Кровавый угар Frostblink | Ледяной скачок Automation | Автоматизация Molten Shell | Расплавленный панцирь
Танцующий дервиш
Blind (Gem) Meat Shield Support | Живой щит Minion Speed (Скорость приспешников) Increased AoE Culling Strike Support | Добивание Maim (Gem) Увечье
При желании можно использовать
Нагрудник
Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качестваMelee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качестваInfused Channeling | Усиленное поддержание - 20 уровень, 20% качестваImpale Support | Прокол - 20 уровень, 20% качестваBrutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качестваFortify (gem) Укрепление - 20 уровень, 20% качества
Шлем
Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важноPride | Гордость - 20 уровень, качество не важноBlood and Sand | Кровь и песок - 6 уровень, качество не важноVulnerability - 20 уровень, качество не важно
Ботинки
Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качестваFrostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качестваAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваMolten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 20% качества
Танцующий дервиш
Blind (Gem) - любой уровень, 20% качестваMeat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, любое качествоMinion Speed (Скорость приспешников) - 20 уровень, 20% качестваIncreased AoE - 20 уровень, 20% качестваCulling Strike Support | Добивание - любой уровень, любое качествоMaim (Gem) Увечье - любой уровень, 20% качества
При желании можно использовать
Нагрудник
Cyclone | Вихрь - 20 уровень, 20% качестваMelee Physical Damage | Физический урон ближнего боя - 20 уровень, 20% качестваInfused Channeling | Усиленное поддержание - 20 уровень, 20% качестваImpale Support | Прокол - 20 уровень, 20% качестваBrutality | Жестокость - 20 уровень, 20% качестваFortify (gem) Укрепление - 20 уровень, 20% качества
Шлем
Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важноPride | Гордость - 20 уровень, качество не важноBlood and Sand | Кровь и песок - 6 уровень, качество не важноWar Banner (Знамя войны) - 20 уровень, качество не важно
Ботинки
Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качестваFrostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качестваAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваMolten Shell | Расплавленный панцирь - 20 уровень, 20% качества
Танцующий дервиш
Blind (Gem) - любой уровень, 20% качестваMeat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, любое качествоMinion Speed (Скорость приспешников) - 20 уровень, 20% качестваIncreased AoE - 20 уровень, 20% качестваCulling Strike Support | Добивание - любой уровень, любое качествоMaim (Gem) Увечье - любой уровень, 20% качества
При желании можно использовать
Нагрудник
Cyclone | Вихрь - 21 уровень, 20% качестваAwakened Melee Physical Damage Support | Пробужденный: Физический урон ближнего боя - 5 уровень, 20% качестваInfused Channeling | Усиленное поддержание - 21 уровень, 20% качестваImpale Support | Прокол - 21 уровень, 20% качестваAwakened Brutality Support | Пробужденный: Жестокость - 5 уровень, 20% качестваFortify (gem) Укрепление - 21 уровень, 20% качества
Шлем
Determination | Решимость - 20 уровень, качество не важноPride | Гордость - 20 уровень, качество не важноBlood and Sand | Кровь и песок - 7 уровень, качество не важноFlesh and Stone | Камень и плоть - 21 уровень, качество не важно
Ботинки
Blood Rage | Кровавый угар - 20 уровень, 20% качестваFrostblink | Ледяной скачок - 20 уровень, 20% качестваAutomation | Автоматизация - 20 уровень, 20% качестваVaal Molten Shell | Расплавленный панцирь ваал - 20 уровень, 20% качества
Танцующий дервиш
Blind (Gem) - любой уровень, 20% качестваMeat Shield Support | Живой щит - 20 уровень, любое качествоMinion Speed (Скорость приспешников) - 20 уровень, 20% качестваIncreased AoE - 20 уровень, 20% качестваCulling Strike Support | Добивание - любой уровень, любое качествоMaim (Gem) Увечье - любой уровень, 20% качества
При желании можно использовать


Прокачка персонажа
Крайне рекомендуем использовать наш гайд по прохождению Актов в PoE, а также ознакомится с общими советами по прокачке.
Прокачка описано подробно в другом нашем зайде - быстрая прокачка через Технику пустой длани. Следуйте ему пока не закроете все Акты и не прокачаете персонажа до ~65 уровня, после чего можно приступать к сборке начальной версии этого билда.
Как было сказано ранее, билд не может работать без наличия уникального самоцвета
Если вы хотите поиграть этим билдом на новой лиге (с первых её часов) - вам придется сперва качаться в каком-либо другом билде, копить на самоцвет
Но если если у вас есть нужное количество валюты для покупки самоцвета - можно сразу использовать данный билд.


Прогрессия персонажа
Для комфортного старта персонаж должен достичь хотя бы 70-го уровня.
Помимо этого, для того чтобы билд заработал нам нужно приобрести сразу несколько предметов:
One With Nothing | Без ничего Fractal Thoughts | Фрактальные мысли Garukhan's Flight | Полет Гарухан Astramentis | Астраментис Cyclopean Coil | Обод гиганта - Начальная броня с 6-ю связанными гнездами
На каждом из колец должна быть ловкость и свойство -3 к итоговому расходу маны поддерживаемыми умениямиChannelling Skills have -3 to Total Mana Cost.
Также нам потребуются редкие самоцветы для закрытия стихийных сопротивлений.
Стараемся не собирать много стихийных сопротивлений на нательном доспехе, т.к. заменим его уже в следующей версии билда.
После того как собрали стартовый набор можно потихоньку начать усиливаться.
Для повышения скорости зачистки карт купим
Далее нужно позаботится о флаконах. Приобретаем нужные или крафтим их самостоятельно при помощи
Не забываем приобрести
В целях экономии двух пассивных умений наложим на амулет дешевое стартовое зачарование
Купим и установим большой кластерный самоцвет, он повысит урон, немного поможет со стихийными сопротивлениями и предоставит дополнительно гнездо для самоцвета.
Затем купим 6-линк
Купим
Не забываем про камни, прокачивая качество там где это нужно.
Чтобы сэкономить еще два таланта в дереве, мы хотим сменить зачарование на амулете на чуть более дорогое, а именно
В этой версии билда сделаем акцент на повышении выживаемости персонажа.
Для начала купим и установим два средних кластерных самоцвета, благодаря им сможем генерировать
Также для повышение максимального числа
Кроме того благодаря кластерным самоцветам повысим шанс блока атак и чар во время поддержания
Затем нацелимся на покупку
Благодаря уникальному самоцвету получим дополнительные сопротивления, урон, и шанс блока атак.
Для того чтобы добится 75% шанса блока атка нужно использовать одну
Сменим пояс на редкий с синтезированным собственным свойством на повышение ловкости. На таком поясе обязательно нужно использовать
После смены пояса нужно сменить пантеон на
Далее купим
Купим новые кольца с большим количеством здоровья и ловкости. На одном из колец теперь должно быть проклятье
Начнем с покупки
Мы будем использовать связку
Цена самоцветов может быть высокой, и обычно они только дорожают с течением лиги. Однако в наш билд подходит сразу несколько комбинаций этих самоцветов, что упрощает их покупку. Рекомендуем следить за изменениями в цене, и при возможности приобрести их.
Для повышения урона будем использовать еще одну ауру -
А для того чтобы нам хватило маны на ее резервацию, потребуется:
- Редкий шлем с собственным свойством #% увеличение эффективности удержания маны умениями#% increased Mana Reservation Efficiency of Skills Пожирателя Миров
- Малый кластерный самоцвет с резервацией маны и усилением эффекта
- Прокачать группу талантов
Revelry | Пир духа вместоLeader of the Pack | Вожак стаи - Прокачать мана мастери 12% увеличение эффективности удержания маны умениями12% increased Mana Reservation Efficiency of Skills
Если сделали все правильно у нас хватит маны на использование
Смена шлема также повысит и выживаемость персонажа. Кроме того на шлеме может быть полезное свойство +# к уровню размещенных камней области действия / #% увеличение области действия+# to Level of Socketed AoE Gems / #% increased Area of Effect, в этом случае ауры стоит размещать именно в него.
Купим новый
Заменим второе редкое кольцо на вариант с синтезированным собственным свойством на повышение ловкости.
Одним из последних и довольно дорогих обновлений станет покупка максимального нательного доспеха, который повысит урон и выживаемость.
Далее мы хотим обзавестись самоцветом с собственным свойством на защиту от оскверненной крови. Это может быть
Заменим
При желании можно купить
Если вы дошли до этого текста и купили все что находится выше, можно сказать что максимальная версия собрана. Мин-максить билд не стоит, хоть и можно увеличить урон/выживаемость, но это не будет стоить той валюты что вы потратите и вы довольно быстро упретесь "в потолок" по предметам. Если хотите мин-максить - то лучше переходить на нашего классического циклонера через посохи, который использует оружие. Там простора для мин-макса куда больше.


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы (в том числе кластерные)
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из ПК лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
Какие свойства карт не проходит билд?
Непроходимых свойств на обычных картах для нас нет.
Однако есть несколько очень неприятных:
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances
- Игроки прокляты Уязвимостью к стихиямPlayers are Cursed with Elemental Weakness
- У монстров нельзя похищать ресурсыMonsters cannot be Leeched from
- Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удараMonsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit
- У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block
- Монстры наносят #% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом / Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удараMonsters gain #% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage / Monsters Inflict Withered for 2 seconds on Hit
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотеченияMonsters have a #% chance to avoid Poison, Impale, and Bleeding
Свойства на картах 17 уровня
Следующие свойства для нас непроходимы:
- -#% максимум сопротивлений игроковPlayers have -#% to all maximum Resistances - слишком большое снижение сопротивлений сильно влияет на выживаемость
- Редкие и уникальные монстры удаляют#% здоровья, маны и энергетического щита у игроков и их приспешников при нанесении удараRare and Unique Monsters remove #% of Life, Mana and Energy Shield from Players or their Minions on Hit - это свойство будет мешать нам постоянно поддерживать
Cyclone | Вихрь - Монстры наносят #% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосомMonsters gain #% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage - свойство проходимо, но в нашем билде будет не более 20% сопротивления хаосу, поэтому крайне не рекомендуем бегать карты с этим свойством
Отдельно стоит выделить свойство Игроки не могут блокироватьPlayers cannot Block, оно сильно снижает выживаемость и в regex-код его не добавить, поэтому внимательно смотрите на свойства карт.
Следующие свойства для нас могут быть очень неприятным:
- У игроков на #% меньше брони \ У игроков шанс блока снижен на #%Players have #% less Armour \ Players have #% reduced Chance to Block - крайне не желательное свойство, снижающее выживаемость
- Монстры имеют +#% к шансу блокировать урон от атакMonsters have +#% Chance to Block Attack Damage - можно полностью игнорировать это свойство, взяв мастери атаки (но для этого придется временно перекинуть 4 таланта)
- Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щитPlayers cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
- Игроки прокляты Уязвимостью к стихиямPlayers are Cursed with Elemental Weakness
- Урон монстров пробивает #% сопротивлений стихиямMonster Damage Penetrates #% Elemental Resistances
- Редкие монстры обладают нестабильным ядромRare Monsters have Volatile Cores
- На #% меньше защиты игроковPlayers have #% less Defences
- Монстры имеют #% шанс избежать отравления, Прокола и кровотеченияMonsters have a #% chance to avoid Poison, Impale, and Bleeding
- Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на #% меньшеPlayers have #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield
- Монстры имеют #% шанс похищать заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удараMonsters have #% chance to steal Power, Frenzy and Endurance charges on Hit
- Игроки имеют #% уменьшение восстановления здоровья, маны и энергетического щита в секунду от похищенияPlayers have #% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech
- Игроки имеют #% ослабление эффекта аур не-проклятий от уменийPlayers have #% reduced effect of Non-Curse Auras from Skills
По отдельности такие свойства практически не ощущаются, однако в совокупности два и более таких свойств могут сильно повлиять на комфорт прохождения карты.
Regex-код - "!d from|o bl|o al|ra c|teal|gen|net|vola|non|on,"
Можно ли использовать Вихрь буйства?
Нет.
После того как я поднимаю предметы или торгую - вещи сами надеваются в слоты оружия и перчаток, как это исправить?
Для начала стоит отключить авто-экипировки предметов в настройках, она находится в разделе ИграGame.
Чтобы в слоты перчаток и оружия не вставлялись предметы при обмене - нам нужно "забить" эти слоты предметами, которые не будут работать из-за нехватки характеристик.
В описании механик билда есть пример с
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии