Обновления гайда
Обновление от 11.04.25 16:10:
- Добавили использование
Convalescence | Выздоровление [2] для быстрого восстановления энергощита - Добавили новую имбу - щит
Sunsplinter | Осколок солнца [2] , который будет давать +3 к миньонам и повышать максимальные сопротивления к стихиям. Используем его с рунойSoul Core of Zantipi | Ядро душ Зантипи [2] , чтобы не набирать слишком много ловкости - Обновили дерево талантов, теперь всегда используем новый талант
Profane Commander | Нечестивый командир [2] , для увеличения духа - Обновили все PoB'ы с учетом этих изменений
Обновление от 07.04 14:30. Обновили все PoB'ы, добавили PoB с деревьями для прокачки, следуйте ему.
Посмотреть все деревья по ссылкам на сайте poe2.ninja невозможно, загружайте к себе в PoB на компьютере, там все будет.
Обновили гайд к патчу 0.2.0
В патче 0.2.0 глобально и сильно понерфили все хоть сколько-то рабочие билды, и нашим миньонам очень сильно досталось. Мы потярем кучу урона, а также нам придется сменить класс восхождения на Лича.
Теперь мы точно не будем убивать убер боссов за 10 секунд, но с учетом всех изменений билд по прежнему будет работать. Насколько хорошо - узнаем после тестов.
Хоть мы и обновили полностью гайд, учтите что в новых реалиях лиги 0.2.0 он не тестировался и мы не можем сказать насколько он хорошо будет работать.
Что изменилось, полный список:
Oaksworn | Старый дуб [2] понерфили, больше он не дает дух, теперь его не используем- Редкие скипетры теперь имеют максимум +4 к уровню миньонов (было +5)
Trenchtimbre | Trenchtimbre [2] теперь имеет максимум +2 к уровню миньонов (было 3-4)- Пояс
Ingenuity | Изобретательность [2] сильно понерфили, теперь он даёт куда меньше чем раньше, и теперь он у нас опциональный Grim Feast | Grim Feast [2] удалили из игры, а раньше он давал нам кучу выживаемостиScattershot | Много дополнительных снарядов [2] теперь уменьшает урон на 35% (было 20%)- Талант инферналиста
Loyal Hellhound | Верная адская гончая [2] больше не перенаправляет 20% урона в гончую. Из-за чего инферналистка нас больше не интересует, слишком мало полезных бонусов. Переходим на восхождение Лича - Изменили дерево талантов, теперь на нем меньше сокетов, из-за чего мы перестаем использовать
Grand Spectrum | Великий образ [2] . Изменили радиусAgainst the Darkness | Противление тьме [2] , плюс опять же нет сокетов для него, перестаем использовать - Замораживать противников теперь на 48% сложнее, а значит скелеты маги льда не будут теперь так быстро замораживать боссов
Eye of Winter | Око зимы [2] теперь не накладывает критическую уязвимость. Перестаем его использовать- Ауры от скипетров теперь работают в том числе и на персонажа, а значит
Stoic Sceptre | Скипетр стоика [2] является хорошей базой для повышения выживаемости - В игру добавили возможность призывать призраков, т.е. поднимать любых монстров (кроме боссов) в виде своих миньонов. Наверняка будут крайне полезные призраки в качестве поддержки. Как только мы найдем подходящих - добавим их в гайд
Общая информация
Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов льда - это классический билд на миньонов. Живучий, с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и что самое важное - всю грязную работу делают наш миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять миньонов на противников и периодически применять различные усиления.
Билд довольно комфортный и им можно играть с первых уровней персонажа. Постепенно улучшая его.
Мы решили добавить обе версии билдов через этих приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, можно будет легко перейти на других.
Преимущества и недостатки
Преимущества
- Билд через миньонов. Даже если вы ничего не будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную работу за вас, убивая противников
- Высокий урон по боссам
- Хорошая зачистка
- Хорошая выживаемость
- Плавная прогрессия. Можно играть билдом с нуля, постепенно улучшая персонажа
- Невысокая цена предметов для билда. Начальные-средние предметы довольно доступные, а значит "запустить" билд можно будет даже с небольшим бюджетом
- Подходит для игры на SSF и HardCore (одна жизнь) лигах
Недостатки
- Миньоны иногда тупят, особенно в узких коридорах
- Миньоны могут пропасть если слишком быстро от них отойти, нужно за этим следить, но довольно быстро привыкаешь
Возможности билда
Билд может
- Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. Включая Т16+
- Испытание Сехем
- Испытание Хаоса
- Журналы экспедиции
Не тестировали в патче 0.2.0
- Убер боссов (в т.ч. на макс 4 сложности)
- Симулякр


Механики билда
Механики нанесения урона
Приспешники
Вне зависимости от вида приспешника, все они имеют уровень, здоровье и сопротивления к различному урону.
Уровень приспешников влияет на их:
- Урон
- Здоровье
- Резервацию духа (в случае с постоянными приспешниками)
На данный момент, любой камень приспешников (как и другие активные умения) может иметь максимум 40 уровень.
Сопротивления напрямую влияют на выживаемость приспешников и крайне желательно собрать им кап стихийных сопротивлений, а также по возможности и какое-то количество сопротивления хаосу.
По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с прохождением актов, оно таким и остается. С помощью талантов в дереве мы полностью соберем кап стихийных сопротивлений и повысим максимум этих сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы соберем и 40% сопротивления хаосу.
Это существенно повысит их выживаемость, и они перестанут умирать от любой стихийной способности направленной в их сторону, что сделает игру на картах более комфортной. Но это не спасет от опасных способностей убер боссов макс сложностей, они по прежнему будут ваншотать миньонов пачками.
Скелеты
Скелеты используют чары в виде снарядов, которые при столкновении с целью наносят урон и вызывают взрыв в небольшом радиусе, который тоже наносит урон.
Из-за такой особенности, при помощи камня поддержки
Эта способность не практична, т.к. она расходует очень много маны на использование, но при этом существенного урона не наносит, поэтому мы ее не используем.
Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому мы используем
Т.к. чары которые используют
Скелеты используют дальнобойные атаки в виде снарядов.
Эту способность мы не используем, т.к. она полезна только в зачистке, а
Основной урон скелетов - физический, поэтому мы будем снижать броню монстров.
Т.к.
Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или дебафы в нашем билде будут его усиливать.
Снаряды от атаки
При помощи
Используя отдельную способность
У
Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. не имеют длительности и в случае гибели автоматически перепризываются, через некоторое время.
Дух
Каждый скелет резервирует дух - специальный ресурс, который используется для активации способностей некоторых типов. Чем у нас больше духа, тем больше скелетов мы можем иметь одновременно. А чем больше скелетов - тем больше урон.
Мы будем набирать дух за счет:
- Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, а со свойством #% увеличение духа#% increased Spirit можно получить еще больше
- Нательной брони
- Амулета
- Уникального щита
Prism Guardian | Призматический страж [2] (опционально) - Уникальных колец
Ventor's Gamble | Игра Вентора [2] (опционально)
Проклятья
Для увеличения урона по боссам и толстым редким монстрам, мы будем использовать проклятье в зависимости которое в зависимости от выбранного нами варианта приспешника будет меняться.
Стоит учесть, что проклятье после применения активируется не сразу, а с небольшой задержкой, поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров нужно использовать его "наперед", либо можно дождаться момента когда монстр на какое-то время остановится.
В случае же использования камня поддержки
Для увеличения урона по боссам и толстым редким монстрам мы будем использовать проклятье
Для увеличения урона никаких подходящих проклятий нет, но мы будем использовать
Для увеличения урона по боссам и толстым редким монстрам мы будем использовать проклятье
Критическая уязвимость
Это не обязательная механика и мы её используем только если вы купили скипетр на базе
Критическую уязвимость мы будем накладывать, при наличии скипетра на базе
Базовый шанс критического удара важен тем, что он работает как множитель, и чем он больше, тем эффективней работают наши свойства увеличивающие шанс нанести критический урон.
Восприимчивость
Восприимчивость - это дебаф который снижает сопротивление цели к определенному виду стихийного урона.
В билде на
В билде
Подношение боли
- Увеличивающий их урон (в зависимости от уровня камня)
- Увеличивающий их скорость сотворения чар и скорости атаки
При этом
- Само подношение является приспешником и на него работают свойства увеличивающие здоровье и сопротивления приспешников
- Подношение имеет здоровье, длительность и радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники были в радиусе его действия Помимо этого поскольку подношение может кончиться или быть уничтожено, важно вовремя его обновлять
- При использовании подношение жертвует приспешниками (или проще говоря убивает их). По умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем поддержи
Danse Macabre | Danse Macabre [2] , мы жертвуем сразу 2
В билдах атакующих приспешников, т.е
Истощение
Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам нужно его как-то усилить и на помощь приходит механика Истощения.
Истощение это дебаф, который увеличивает получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего таких дебафов может быть 10, а значит это 50% большеmore урона по противникам с помощью хаоса.
Накладывать истощение наши миньоны будут при попадании, при взятом таланте
Печать силы и второй набор оружия
Данная механика используется только при игре с
Печать силы
Заряды
Заряжать печать можно любым умением которое тратить ману, но проще всего это делать применяя проклятие, т.к. оно за раз тратит много маны.
Постоянно использовать этот посох не имеет смысла, а потому он будет находиться во втором наборе оружия, чтобы мы могли применить печать перед боссом и вернуться на основной набор.
Второй набор оружия
Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и наборе талантов в дереве, которые мы будем использовать для того, чтобы усилить эффект, длительность и радиус нашего проклятия и увеличить радиус и длительность
Данная механика больше всего относится к
Длительность важна поскольку мы устанавливаем и заряжаем
А радиус важен поскольку для получения бонусов к урон, скелеты должны находиться внутри
Но помимо
Настраивается второе дерево следующим образом:
- Во вторую раскладку мы помещаем дополнительный набор оружия, в нашем случае это посох дающий способность
Sigil of Power | Печать силы [2] - Далее нам необходим минимум 1 свободный талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для самоцвета, т.к. это позже нам может помешать
- Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса умений и включить нужную нам раскладку
- Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. во второй раскладке мы все равно их не используем и затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие эффективность проклятий, длительность и область способностей
- Если все сделать правильно то теперь в 1 раскладке будет наша основная ветка, а во второй ветка усиливающая наши проклятья и
Sigil of Power | Печать силы [2]
В видео гайде мы показали как это сделать, если вам не понятно читая текст - пересмотрите этот момент в видео.
Стена пламени
Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды которые летят в цель, проходили сквозь нее.
Для большего удобства, в связке с
Вспомогательные приспешники
Помимо способностей, у нас будут и вспомогательные приспешники.
Защитные механики
Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:
- Большое количество энергощита (8.000+)
- [Опционально] Блок атак, в версии со щитом (65%+)
Энергощит и его восстановление
Основная наша защитная механика - энергощит. Его мы будем набирать за счет дерева, способностей, экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо важно чтобы было как можно больше энергощита.
По итогу в максимальной версии только за счет
Восстанавливать энергощит будем обычным образом, если вы не получаете урон несколько секунд - энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это быстрее произошло - мы будем прокачивать соответсвующие таланты в дереве.
Также у нас будет экстренная кнопка для начала восстановления энергощита -
Это сильно повышает выживаемость в определенных моментах, когда например вы точно знаете что сейчас получите урон, а избежать этого не можете.
Держите способность
Блок
При использовании щита с блоком (например редкого или
Используя щит, для усиления блока можно взять несколько сильных талантов на блок в дереве, что сильно повысит нашу выживаемость.
Варианты дерева талантов для повышения блока мы добавили во все PoB'ы.
Механики восхождения Лича
Necromantic Conduit | [DNT] Witch3Notable3 [2]
Это довольно большая прибавка, даже с учетом того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и будем делать.
Помимо этого, урон хаосом по своей природе наносит двойной урон по энергощиту, а враги с энергощитом встречаются довольно часто.
Однако у этого таланта есть и негативная сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны в секунду и бафф к урону перестанет работать, если уровень нашей маны будет 35% или ниже.
Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы будем терять будут рассчитываться от текущего уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию восстанавливает 4% от максимального запаса. Так даже на актах, у нас не будет серьезных проблем.
Soulless Form | [DNT] Witch3Notable5 [2]
Чтобы потеря маны от
Обычно здоровья больше чем маны и процентная регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая потери маны от
Eternal Life | [DNT] Witch3Notable6 [2]
Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого урона обходит сквозь энергощит", фактически превращаются в прямое снижение входящего урона. То есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем меньше урона мы получаем в итоге.
Crystalline Phylactery | [DNT] Witch3Notable1 [2]
К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем +20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь энергощит как и раньше будет нашей основной защитной механикой.
Blackened Heart | [DNT] Witch3Notable4 [2] (опционально)
На случай если у вас не будет хорошего самоцвета - прокачиваем


PoB и деревья
Path of Building
Что такое Path of Building и как его использовать
На данный момент PoB не считает корректно урон большинства миньонов. Он не учитывает особые способности миньонов, урон от
В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, экипировку и камни умений.
Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.
PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.
Класс, бонусы из актов, характеристики и капы
Класс восхождения - Лич
Прокачиваем таланты в следующем порядке:
Necromantic Conduit | [DNT] Witch3Notable3 [2] Soulless Form | [DNT] Witch3Notable5 [2] Eternal Life | [DNT] Witch3Notable6 [2] Crystalline Phylactery | [DNT] Witch3Notable1 [2] либоBlackened Heart | [DNT] Witch3Notable4 [2] (если нет хорошего самоцвета)
Бонусы из Актов
- 2 Акт - 15% увеличение восстановления маны от флаконов15% increased Mana Recovery from Flasks
- 3 Акт - 25% повышение скорости регенерации маны25% increased Mana Regeneration Rate
- 2 Акт (Жестокая сложность) - 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов15% increased Life Recovery from Flasks
- 3 Акт (Жестокая сложность) - +10% к сопротивлению хаосу+10% to Chaos Resistance
Характеристики
Нужные характеристики мы будем набирать с помощью дерева и предметов. На предметах нам можно брать любую из характеристик, которая у нас еще не в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем сбалансировать общий баланс характеристик.
Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем взять на предмете интеллект, чтобы перевести несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. избыточный интеллект сверх капа все равно нам бесполезен.
С набором интеллекта особенно поможет талант
В случае, если набрать нужное количество ловкости все же не получится, можно отказаться от части камней поддержки требующих ловкость.
Для использования основных камней и предметов нам понадобится:
- 80 ловкости - для щита
Sunsplinter | Осколок солнца [2] - 54-65 силы - в зависимости от требований вашего скипетра
- 205 интеллекта - для использовани 20 ур. скелетов


Предметы
Общие советы по предметам
На всех предметах нам важны будут следующие свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems - самое важное свойство, которое дает больше всего урона, а помимо этого влияет на здоровье приспешников и на количества духа на их резервацию
- Дух - больше духа > больше скелетов > больше урон
- Здоровье
- Энергощит - основная наша защитная механика
- Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до капа, или хотя бы до 50% для комфортной игры
- Сопротивление к хаосу. Желательно набрать хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости
- Характеристики - важно собрать кап необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ловкость с интеллектом. Если набрали много интеллекта - в дереве меняем малые проходные таланты на нужные характеристики
Руны в вещах на базе энергощита используем на повышение количества энергощита. Однако, если не собран кап сопротивлений, используем руны на сопротивления, чтобы их добирать.
В качестве оружия обязательно используем скипетр.
Полезные базы это:
- Гремящий скипетр, который дает нам 2 бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух,
Skeletal Warrior | Скелет-воин [2] Omen Sceptre | Скипетр предвестия [2] , дающий ауруMalice | Malice [2] , накладывающую критическую уязвимость на врагов, полезная база на уронStoic Sceptre | Скипетр стоика [2] , даёт ауруDiscipline | Дисциплина [2] , которая повышает наш энергощит, отличная база для повышения выживаемости
Аура
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems - самое важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале +4
- Увеличение духа - чем больше духа - тем лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. Желательно 65%+ увеличения
Полезные свойства:
- Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на #% уронAllies in your Presence deal #% increased Damage (20+%)
- Союзники в вашем присутствии имеют #% увеличение шанса критического удараAllies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance (10+%)
- Союзники в вашем присутствии имеют #% повышение скорости атакиAllies in your Presence have #% increased Attack Speed (для атакующих приспешников) (8+%)
- Союзники в вашем присутствии имеют #% повышение скорости сотворения чарAllies in your Presence have #% increased Cast Speed (8+%)
Бюджетные
Неплохие
Хорошие
Очень хорошие
Этот щит довольно универсален и его можно использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он слишком дорогой - используем другие варианты.
Ссылка на покупку
Т.е. он даст нам как урон, так и выживаемость.
Для снайперов и поджигателей - берем версию с увеличением уровня огненных камней.
Для магов льда - камней холода.
Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, но в идеале как можно больше.
Оскверненное покупаем только если в нем уже есть сокет (даже если он занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в оскверненный предмет уже нельзя.
Щит на снайперов и поджигателей
Щит на магов льда
В этот щит обязательно вставляем
Если получится купить с двумя сокетами - это сильно упростит набор ловкости.
Ссылка на покупку
Для повышения выживаемости есть 2 варианта:
- Взять щит с блоком и поменять дерево талантов под блок, это сильно повысит выживаемость при зачистке
- Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево талантов. Это повысит количество энергощита и немного выживаемость
Щит с блоком
Обязательные свойства:
- Здоровье (130+)
- Сопротивления в сумме (80%+)
- Шанс блока (42%+)
Ссылка на покупку
Щит с энергощитом
Редкий фокус с большим количеством энергощита.
Обязательные свойства:
- Энергощит (400+)
- Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно 60%+)
Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по 20-40 энергощит в фильтре.
Ссылка на покупку
Единственный плюс использования
Оскверненное покупаем только если в нем уже есть сокет (даже если он занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в оскверненный предмет уже нельзя.
Ссылка на покупку
В это оружие обязательно вставляем
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (400+)
- Дух (44+)
- Сопротивления к стихиям и хаосу (35%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (550+)
- Дух (44+)
- Сопротивления к стихиям и хаосу (35%+)
Ссылка на покупку
Броня с большим количеством энергощита, т.к. это основной наш источник энергощита. Здоровьем можно пренебречь. Руны используем на увеличение энергощита.
Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать сокеты под руны и вставить их.
Обязательные свойства:
- Энергощит (700+)
- Дух (50+)
- Сопротивления к стихиям и хаосу (35%+)
Полезные свойства:
- [Опционально] Здоровье (70+)
- [Опционально] Интеллект (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Энергощит (100+)
- Здоровье (100+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Здоровье (50+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Энергощит (200+)
- Здоровье (120+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Энергощит (300+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Энергощит (400+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
- Энергощит (300+)
Одно из свойств осквернения:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+1)
- Дух (20+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (100+)
- Здоровье (100+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (200+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (300+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям (20%+)
- Сопротивление к хаосу (15%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Энергощит (75+)
- Здоровье (80+)
- #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20%+)
И 1-2 свойства, суммарно (60+):
- Сопротивления к стихиям и хаосу
- Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)
Ссылка на покупку
Уникальные сапоги
Купить с двумя гнездами
Купить с хорошим осквернением
Обязательные свойства:
- Здоровье (140+)
- Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно (60%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
- Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно (60%+)
- # ячейка для оберегов# Charm Slot
Ссылка на покупку
Уникальный пояс
Обязательные свойства:
- Усиление бонусов от правого надетого кольца (26%+)
- Усиление бонусов от левого надетого кольца (26%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (80+)
И 1-2 свойства, суммарно (80+):
- Сопротивления к стихиям и хаосу
- Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- Здоровье (100+)
И 1-2 свойства, суммарно (100+):
- Сопротивления к стихиям и хаосу
- Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)
Ссылка на покупку
Кольца
Обязательные свойства:
- Здоровье (как можно больше)
- Дух (как можно больше)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (0%+)
- Сопротивления (как можно больше, без отрицательных значений)
Кольцо с роллами 40 хп 14 духа 80 сопротивлений
Купить кольцо с отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений
При подборе колец следует обратить внимание на баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца сопротивления к разным стихиями распределены не равномерно.
Также не следует забывать о том, что сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с помощью катализаторов можно усилить нужное нам сопротивление на кольце, при надобности.
Обязательное свойство:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
Одно из свойств (или больше):
- Дух (30+)
- Сопротивления к стихиям или хаосу (20%+)
- Сила (20+)
- Ловкость (20+)
- Здоровье (60+)
- +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield (40+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (20%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+3)
- Дух (40+)
Два или больше из свойств:
- Сопротивления к стихиям или хаосу (20%+)
- Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)
- +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield (40+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (20%+)
Ссылка на покупку
Обязательные свойства:
- +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+3)
- Дух (40+)
- #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (30%+)
Одно из свойств (или больше):
- Сопротивления к стихиям или хаосу (20%+)
- Сила (20+)
- Ловкость (20+)
- +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield (40+)
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (20%+)
Ссылка на покупку
Зачарования на амулет
В Основной и Максимальной версии для
Очищенные эмоции:
Distilled Isolation | Distilled Isolation [2] Distilled Suffering | Distilled Suffering [2] Distilled Fear | Distilled Fear [2]
В Основной и Максимальной версии для
Очищенные эмоции:
Distilled Despair | Distilled Despair [2] Distilled Isolation | Distilled Isolation [2] Distilled Isolation | Distilled Isolation [2]
Универсальный талант для любого из приспешников, а также основной талант для
Очищенные эмоции:
Distilled Paranoia | Distilled Paranoia [2] Distilled Despair | Distilled Despair [2] Distilled Disgust | Distilled Disgust [2]
Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.
Обычные самоцветы
Одно-два свойства на урон:
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
- Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Hit Chance
- Приспешники имеют +#% к множителю критического удараMinions have +#% to Critical Strike Multiplier
А также:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
Идеальные
Хорошие
Неплохие
Бюджетные
Одно-два свойства на урон:
- Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed
- Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
А также:
- #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield
Хорошие
Неплохие
Бюджетные
Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который находится в талантах Восхождения! Таким образом он будет усилен в 2 раза.
Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше вкачать талант Восхождения
Не забывайте использовать
Флаконы с правильными свойствами не раз спасут вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и использовать.
Флакон на здоровье -
- Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
- Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Флакон на ману -
- Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
- Суффикс один из списка:
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
- Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)
Ссылка на покупку
Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при получении заморозки,
Второй - иммунитет к оглушению при получени оглушения,
Если у вас будет ещё один слот под оберег - используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, смотря что вам больше мешает.
Полезные свойства, берем любые 2 из списка:
- Восстанавливает # здоровья при использованииRecover # Life when Used (44+)
- #% увеличение длительности#% increased Duration
- #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained (47+)
- #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use
- Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second
Оберег на иммунитет к заморозке
Оберег на иммунитет к оглушению


Камни умений
Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.
Эти камни используем после того как пройдете Акты. До тех пор используйте камни которые указаны в разделе с прокачкой.
Основная связка
Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда [2] - 20% качестваFeeding Frenzy | Голодное остервенение [2] Arcane Tempo | Ускоренное сотворение чар [2] Cold Mastery | Cold Mastery [2]
Последнии два камня ситуативны, в зависимости от того, что мы фармим.
Для убер боссов используем:
Scattershot | Много дополнительных снарядов [2] Minion Mastery | Minion Mastery [2]
За счет
Для карт и лигконтента используем:
Wildshards | Wildshards [2] Fork | Разветвление [2]
Скелет маг молний
Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний [2] - 20% качествоConduction | Возбуждение [2] Overcharge | Перегрузка [2] Meat Shield | Живой щит [2]
Стена огня
Flame Wall | Стена пламени [2] Fortress | Fortress [2] Fire Mastery | Fire Mastery [2]
Подношение боли
Pain Offering | Pain Offering [2] - 20% качествоDanse Macabre | Danse Macabre [2] Ablation | Ablation [2] Persistence | Persistence [2] Font of Blood | Купель крови [2]
Проклятье
Hypothermia | Обморожение [2] - 20% качествоHeightened Curse | Heightened Curse [2] Focused Curse | Focused Curse [2] Inspiration | Вдохновение [2] Cursed Ground | Cursed Ground [2]
Морозная бомба
Frost Bomb | Морозная бомба [2] - 20% качествоStrip Away | Strip Away [2] Spell Cascade | Spell Cascade [2]
Скачок
Blink | Blink [2] - 20% качествоIngenuity | Изобретательность [2]
Печать силы
Sigil of Power | Печать силы [2] Magnified Effect | Расширенная область действия [2]
Энергощит
Convalescence | Выздоровление [2] Ingenuity | Изобретательность [2] - опционально, можно убрать из другой связки и вставить сюда, чтобы чаще была доступна способность, а значит будет выше выживаемостьPersistence | Persistence [2] - опционально, можно убрать из другой связки и вставить сюда
Используем когда нужно срочно восстановить энергощит. Очень важная способность для выживаемости.
Основная связка
Skeletal Sniper | Скелет-снайпер [2] - 20% качествоFeeding Frenzy | Голодное остервенение [2] Martial Tempo | Ускорение атак [2] Heft | Heft [2]
Последнии два камня ситуативны, в зависимости от того какой контент мы фармим.
Для убер боссов используем:
Chaos Mastery | Chaos Mastery [2] Physical Mastery | Physical Mastery [2]
За счет этих камней мы повысим уровень снайперов, тем самым их выживаемость и урон.
Для карт и лигконтента используем:
Scattershot | Много дополнительных снарядов [2] Fork | Разветвление [2]
Неистовые духи
Raging Spirits | Raging Spirits [2] Splinter | Splinter [2] Heavy Swing | Физический урон ближнего боя [2] Demolisher | Demolisher [2] Fire Mastery | Fire Mastery [2]
Скелет маг молний
Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний [2] - 20% качествоConduction | Возбуждение [2] Overcharge | Перегрузка [2] Meat Shield | Живой щит [2]
Стена огня
Flame Wall | Стена пламени [2] Fortress | Fortress [2] Spell Cascade | Spell Cascade [2]
Подношение боли
Pain Offering | Pain Offering [2] - 20% качествоDanse Macabre | Danse Macabre [2] Ablation | Ablation [2] Persistence | Persistence [2] Font of Rage | Купель свирепости [2]
Проклятье (опциональное)
Enfeeble | Слабость [2] - 20% качествоHeightened Curse | Heightened Curse [2] Cursed Ground | Cursed Ground [2] Focused Curse | Focused Curse [2]
Скачок
Blink | Blink [2] - 20% качествоIngenuity | Изобретательность [2]
Энергощит
Convalescence | Выздоровление [2] Ingenuity | Изобретательность [2] - опционально, можно убрать из другой связки и вставить сюда, чтобы чаще была доступна способность, а значит будет выше выживаемостьPersistence | Persistence [2] - опционально, можно убрать из другой связки и вставить сюда
Используем когда нужно срочно восстановить энергощит. Очень важная способность для выживаемости.
Основная связка
Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель [2] - 20% качествоScattershot | Много дополнительных снарядов [2] Martial Tempo | Ускорение атак [2] Immolate | Жертвенность [2] Fire Infusion | Урон огнём [2] Feeding Frenzy | Голодное остервенение [2] /Elemental Focus | Концентрация стихий [2] /Last Gasp | Last Gasp [2]
Это полезно для нас еще и тем, что при смерти любого постоянного приспешника возникает общий таймер возрождения, при истечении которого все убитые миньоны возродятся.
Таймер возрождения будет начинаться в момент когда приспешник получил смертельный урон, но благодаря
Если достаточно урона и есть достаточно ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно заменить на
Неистовые духи
Raging Spirits | Raging Spirits [2] - 20% качествоFire Mastery | Fire Mastery [2] Fire Exposure | Fire Exposure [2] Strip Away | Strip Away [2] Culling Strike | Culling Strike [2] Maim | Увечье [2] - не обязательный
Скелет маг молний
Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний [2] - 20% качествоConduction | Возбуждение [2] Overcharge | Перегрузка [2] Meat Shield | Живой щит [2]
Стена огня
Flame Wall | Стена пламени [2] - 20% качествоFortress | Fortress [2] Spell Cascade | Spell Cascade [2]
Подношение боли
Pain Offering | Pain Offering [2] - 20% качествоDanse Macabre | Danse Macabre [2] Ablation | Ablation [2] Persistence | Persistence [2] Font of Rage | Купель свирепости [2]
Проклятье
Flammability | Горючесть [2] - 20% качествоHeightened Curse | Heightened Curse [2] Focused Curse | Focused Curse [2] Cursed Ground | Cursed Ground [2]
Скачок
Blink | Blink [2] - 20% качествоIngenuity | Изобретательность [2]
Энергощит
Convalescence | Выздоровление [2] Ingenuity | Изобретательность [2] - опционально, можно убрать из другой связки и вставить сюда, чтобы чаще была доступна способность, а значит будет выше выживаемостьPersistence | Persistence [2] - опционально, можно убрать из другой связки и вставить сюда
Используем когда нужно срочно восстановить энергощит. Очень важная способность для выживаемости.
Наскок
Опциональная связка для перемещения, если используете
Leap Slam | Наскок [2] Unbreakable | Unbreakable [2] Holy Descent | Holy Descent [2]
Общие советы по игре
На зачистке, если позволяет выживаемость мы будем постоянно двигаться вперед, разрывая дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент если приспешники окажутся слишком далеко от вас они сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу врагов, что очень сильно влияет на скорость зачистки.
При надобности используем
Если врагов много или же против нас плотный рарник можно использовать
Для магов льда на убер боссах, есть своя ротация, для максимального увеличения урона:
- Пока босс толкает пафосные речи, мы переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим
Sigil of Power | Печать силы [2] и заряжаем ее до максимума, тратя ману стоя в ее радиусе - Затем кидаем под босса проклятие (которое из-за камня поддержки
Cursed Ground | Cursed Ground [2] , будет действовать в области на полу) - Применяем
Flame Wall | Стена пламени [2] , так чтобы снаряды скелетов летели в босса через нее - После этого переключаемся обратно на основную раскладку оружия и используем
Pain Offering | Pain Offering [2]
И хотя эта ротация умений выглядит довольно сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен мы получаем максимальное усиление нашего урона, что позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за секунды, не позволяя ему применять его смертельные способности.
На боссах в билдах с атакующими приспешниками (снайперы и поджигатели), подношение желательно использовать еще до того как босс станет активным, чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти заряды очень быстро спадают, если не поддерживать подношение, поэтому за этим стоит следить внимательно.
Также против боссов обязательно используем проклятие.
Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно управлять, через горячую клавишу "направить приспешников" и просто используя любое умение в определенную сторону. Например используя любое умение в сторону врага мы заставим приспешников бежать в эту же сторону.
Это помогает вести их за собой по карте или сосредоточить их огонь в нужном месте, например чтобы быстро убить редкого монстра или босса в окружении других монстров.
Стоит учитывать, что даже если использовать приказ, приспешники будут атаковать цель только в радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти дальше, они просто побегут к вам.
Рекомендуем активно это использовать, чтобы двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку можно просто зажать и направлять их на ходу. Не редко все скелеты могут побежать в другую сторону увидев пару белых монстров, а если случайно отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и придется ждать пока они возродятся.
Также приказ приспешникам полезен на коридорных картах, где их можно послать в проход, чтобы они расчистили путь.


Прокачка персонажа
Особенности прокачки
Прокачка приспешников в начале довольно слаба, но постепенно разгоняется и к середине актов мы начинаем разрывать пачки и боссов.
Также учтите что эта прокачка не подойдет для прокачки Легионера каменитов, только для Инферналиста!
В первом акте мы будем прокачиваться через умения хаоса,
PoB и деревья для прокачки
PoB для прокачки:
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.
Прокачка по Актам
Используем умения хаоса
Применяем
В качестве оружия используем жезл с умением
В качестве второго оружия используем скипетр, чтобы призвать пару приспешников для живого щита.
После убийства Хозяина туманов в локации Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и неограненный камень духа, который мы превратив в
Связки:
Contagion | Инфекция [2] Magnified Effect | Расширенная область действия [2] Arcane Tempo | Ускоренное сотворение чар [2]
Essence Drain | Похищение сущности [2] Pierce | Пронзание [2] Swift Affliction | Swift Affliction [2]
Flame Wall | Стена пламени [2] Fortress | Fortress [2]
Raging Spirits | Raging Spirits [2] Fire Infusion | Урон огнём [2] Feeding Frenzy | Голодное остервенение [2]
Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим на
Используем
Как будет возможно добавляем в билд проклятие
Связки после перехода на скелетов:
Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель [2] Martial Tempo | Ускорение атак [2] Scattershot | Много дополнительных снарядов [2]
Flame Wall | Стена пламени [2] Fortress | Fortress [2]
Raging Spirits | Raging Spirits [2] Fire Infusion | Урон огнём [2] Feeding Frenzy | Голодное остервенение [2]
Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока не закончим Акты. После чего переходим на камни из раздела с Камнями умений.


Купить билд
Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!
В рамках этой услуги мы приобретем:
- Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
- Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
- Все необходимые самоцветы
Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.
Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.
Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.


Вопрос - ответ
В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?
Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).
Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.
Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:
- Раздел с прокачкой
- Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
- Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями
Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?
Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.
В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.
Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?
Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.
Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.
Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.
Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку
Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.
Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.
Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.
Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.
Ссылка на покупку предмета не работает
Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.
Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.
Комментарии